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  • 美加人DOS版(MEGAMAN(DOS))專題

    2020/4/17 本分站搬移至新站完成 2016/1/3 本分站3.0化完成 2014/12/27 本分站完成 系統與武器(System & Weapon) ...
  • MEGAMAN(DOS) 04.音速人舞台(Soicman Stage)

    重點提示1 一關始就有擋路的牆壁,可用連射打壞,但需注意打壞時產生的暴風有攻擊力! 重點提示2 粉紅色圓球是砲台!可以摧毀。 重點提示3 小心周圍的黑色水管閥,會發射子彈!其無法打倒,只能避開。 重點提示4 這邊的牆壁就...
  • MEGAMAN(DOS) 07.威利城(Wily Stage)

    重點提示1 經典的小矮兵出現啦!但是只要一直連射便可以等他打開鋼盔自己撞子彈。 重點提示2 本條路又有蚊子會一直出現,就當個補給點。 重點提示3 如果嫌火花麻煩,不如用能量力場來反制。 重點提示4 是喬!模式跟元祖2之後...
  • MEGAMAN(DOS) 06.炸藥人舞台(Dynaman Stage)

    重點提示1 無論是一開始的箱子地帶還是後面的箱子地帶都會出現像這樣丟東西的蒼蠅,快快走過便是。 重點提示2 這個鐵塊很詭異,只有剛著地時才有攻擊力,所以可以放心地踩在上面,而且碰到鐵塊時還可以補滿武器能源…更是詭異(當然前提是要先切換到特殊武器...
  • MEGAMAN(DOS) 05.伏特人舞台(Voltman Stage)

    本關前半段雜魚比較多,隨時進行射擊比較好過,至於擋住E罐的牆壁必須用音速音波破壞。 重點提示1 本電線可以用↓+跳的方式跳到下一層,但是沒有必要,還是一直保持在最上面比較好,另外還要注意電流和鳥。 重點提示2 這邊有電磁鐵阻礙行動,還有...
  • MEGAMAN(DOS) 03.序關(Opening Stage)

    序關非常單純地只要走直線就可過關,但是途中會遇到一條瘋狗!(長得跟萊西有點像...)對應法是先一直往前走,當瘋狗跳到左邊來後就不要走太快,讓彼此保持近距離,這樣一來瘋狗就不會一直跳,因為瘋狗的Al設定成彼此距離太遠時就跳躍,「有點黏又不會太黏」便可順利過關。想打死瘋狗...
  • MEGAMAN(DOS) 02.頭目攻略(Boss)

    打倒3位頭目後才能鎖威利舞台,此為過場畫面。 武器損傷值表 洛克飛彈(P) 音速音波(S) 能量力場(V) ...

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