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  • ROCKMAN X2 ITEM 07.恐龍坦克

    Armor-Arm 進入內部後便可看到上方有通路,基本上要用空衝才上得去。 在不使用空衝的情況下,可用強襲鏈索抓取牆壁看看(有點難度)。 2021/6/29補充: 而如果要純粹用衝刺踢壁上去,先看一下右側牆壁,在第二條線往下數大約第四顆釘子那裡起跳,跳到最高處後...
  • ROCKMAN X2 Bug/Glitch 01.雜集(Other)

    不理中頭目 在打中頭目前用猛擊火焰,或連發兩發音波切削。發出去後馬上往前移動,使發出去的武器和中頭目在畫面上同時出現,就可以不理中頭目並直接往下走。這時中頭目就像背景一樣打不到。 用騎乘裝甲的話,需先在進入房間前,於左邊的平台邊緣處用集氣攻擊,當騎乘裝甲墜下邊緣的那一瞬間(即騰...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 41.被吊起來的思考型機器人(Hanged Reploid)

    被吊起來的思考型機器人(吊られレプリロイド/Hanged Reploid) 生命值 :1/1/8 (頭/身/甦醒後) 掉落道具: 登場舞台: 攻擊力 :2(身體撞擊)、2(子彈) 被放置在廢鐵處理場,被遺忘在那邊,將他釋放了就會抱過來,只破壞身體就...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 40.公路騎士(Road Riders)

    公路騎士(ロードライダーズ/Road Riders) 生命值 :8 掉落道具: 登場舞台: 攻擊力 :2(身體撞擊)、3(炸彈) 機器人暴走族,搭乘騎乘機車‧騎士號,和公路暴走族(X1登場)一起在深夜的街道飆車,和疾馳路行機的隊伍是敵對關係。因為駕...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 38.反射砲(Refleczer)

    反射砲(リフレクザー/Refleczer) 生命值 :5 掉落道具: 登場舞台: 攻擊力 :2(身體撞擊)、1(雷射) 防衛用機器人,保護著水晶,用會在牆壁反彈的雷射攻擊。雷射會反彈3次,不過每次都是固定角度發射,所以有死角。 ROCKMAN...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 37.避雷針(Rightod)

    避雷針(ライトッド/Rightod) 生命值 :1 掉落道具: 登場舞台: 攻擊力 :-(身體撞擊)、4(落雷) 飛行播種機搬運的膠囊兵器第2號,用出奇的重量抓住敵人的頭部,放下落雷,其名稱與元組的光光只有一字之差,被抓到的話就逃到有屋頂的地方吧。...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 33.削除程式(Blecker)

    削除程式(ブレッカー/Blecker) 生命值 :18 掉落道具: 登場舞台: 攻擊力 :2(身體撞擊)、2(光彈) 緊急用機器人,探照燈發現了侵入者就會啟動,發射光彈,如果是運作之前,就算碰到也不會造成傷害。警報未啟動時,可視為舞台的一部分。 ...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 34.探針8201-U型(Probe 8201-U Type)

    探針8201-U型(プローブ8201-Uタイプ/Probe 8201-U Type) 生命值 :4(無法擊倒) 掉落道具:- 登場舞台:         攻擊力 :- 探查觀測用機器人,顯示器有著各地環境的狀態,移動的棒狀立足點,有的地帶非用到他不...
  • ROCKMAN X2 ENEMIES 36.鼯鼠(Morgun)

    鼯鼠(モーガン/Morgun) 生命值 :1 掉落道具: 登場舞台: 攻擊力 :1(身體撞擊)、3(火焰彈)、2(瓦斯噴火) 飛鼠型地質探查用機器人,會在牆壁間飛越移動。尾巴噴出的火焰會把瓦斯點燃。 名稱來源:モモンガ(鼯鼠) ROCKM...

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