由於增殖過度,良率開始下降了嗎?
提供:parrot14green、johnkao3
提供:parrot14green、johnkao3
觸發條件
於壓壞地板的地方,當最左的地板碎掉後,馬上上去!
上去後馬上用NS,利用無敵衝過去。
接著站在右方平台上,跳起發射電擊雷網,然後攀上去。
攀上去後可以登上上方的平台,也因此可以提早到達此處 ,但畫面會暫時定在這裡,要摸黑上去。
上去後一直靠右踢壁,等電梯上來後再亂動,即可與平常不同,在別處等頭目出現。
不可打贏他,要故意被打死。
上去後馬上用NS,利用無敵衝過去。
接著站在右方平台上,跳起發射電擊雷網,然後攀上去。
攀上去後可以登上上方的平台,也因此可以提早到達此處 ,但畫面會暫時定在這裡,要摸黑上去。
上去後一直靠右踢壁,等電梯上來後再亂動,即可與平常不同,在別處等頭目出現。
不可打贏他,要故意被打死。
後續發展
接關後,會發現接關點錯誤,而且部分敵人變亂碼!
這個是「蘑菇剛登場就被打死」,不過觸發條件未明,據parrot14green所言,只要先移動到蘑菇豋場處,然後集氣不放即可,但我觸發不到(沒受傷),也把存檔給他研究了,就是沒有觸發到,可能有其他觸發條件。
這是之後的發現,用上昇火焰集氣上去的話會比用電擊雷網簡單。
該BUG一定要用到NS,以達到比電梯更快上去的速度。在此補充一下,即使先到第一個閘門,也無法提通過第二個閘門,因為在下測試過的推論是:「當看到電梯上來後,第二個閘門才會開啟」(這無法由畫面上得知),所以差不多看到電梯後還要再踢壁個幾下,才是有通過第二個閘門的,接著才能亂動,在不同地點等頭目豋場。
推測由於頭目前的接關點沒有正常讀取,但是程式讀取了頭目房的圖,所以造成重新接關時的圖像顯示錯誤。由此點,個人推測關卡中的閘門,一部份用途是為了區別圖檔的讀取點,故推論出:「若沒有這些閘門,玩家走回去的話,即有可能看到亂碼」,會這樣一區區分大概是為了減輕系統負擔吧,但很可惜地,他們在這一關沒有設計好,讓玩家抓到漏洞XD。「蘑菇剛登場就被打死」這個目前條件未明,歡迎各位研究。
2014/2/10補充
根據johnkao3的研究,可能關鍵在於蘑菇登場前的黃金衝刺被迫停止,因為上面所提供的影片中,在不能動之前有使用黃金衝刺,但是使不出來,所以也就嘗試了一下,結果不用集氣也會死亡,下面是測試影片,雖然沒有被打死,但是至少看得出來已達成「剛登場就被撞傷」的情況。
這個是「蘑菇剛登場就被打死」,不過觸發條件未明,據parrot14green所言,只要先移動到蘑菇豋場處,然後集氣不放即可,但我觸發不到(沒受傷),也把存檔給他研究了,就是沒有觸發到,可能有其他觸發條件。
這是之後的發現,用上昇火焰集氣上去的話會比用電擊雷網簡單。
推測由於頭目前的接關點沒有正常讀取,但是程式讀取了頭目房的圖,所以造成重新接關時的圖像顯示錯誤。由此點,個人推測關卡中的閘門,一部份用途是為了區別圖檔的讀取點,故推論出:「若沒有這些閘門,玩家走回去的話,即有可能看到亂碼」,會這樣一區區分大概是為了減輕系統負擔吧,但很可惜地,他們在這一關沒有設計好,讓玩家抓到漏洞XD。「蘑菇剛登場就被打死」這個目前條件未明,歡迎各位研究。
根據johnkao3的研究,可能關鍵在於蘑菇登場前的黃金衝刺被迫停止,因為上面所提供的影片中,在不能動之前有使用黃金衝刺,但是使不出來,所以也就嘗試了一下,結果不用集氣也會死亡,下面是測試影片,雖然沒有被打死,但是至少看得出來已達成「剛登場就被撞傷」的情況。
ROCKMAN X4 BUG/GLITCH
ROCKMAN X4 PROJECT
沒有留言:
請輸入您的留言