提供:simonli&蠕動王
疾風牙也?亦或雷神擊也?
當剛開始衝刺時發動特殊攻擊的話,會是使出雷神擊而不是疾風牙,使得玩家玩久了會知道,要衝刺久一點才會使出疾風牙,但是在影片中說明了,當衝刺後馬上按特殊攻擊使出雷神擊後,再按跳躍的話,竟是衝刺跳躍!這不正解釋出,雷神擊與疾風牙這二招的使出判定界分得不夠清楚?!雷神擊明明就無需使用衝刺便可使出,可為何在上述情況下按跳躍時使出的是衝刺跳躍?疾風牙攻擊範圍已經很小了,使出判定的一部分又被雷神擊奪去,所以說使出判定不嚴謹所導致的後果,是讓雷神擊造成疾風牙廢上加廢的大元兇!
如果使出判定分得正確,使得衝刺時使不出雷神擊,而是使出疾風牙,那麼我想應是有助於攻略的,假設現在有個小兵向你走過來而且已經靠得很近了,能正確使出疾風牙除之而後快是最好不過的,但由於判定做得不好,很可能反是使出雷神擊,且還沒使出就被撞到,豈不是很無辜?(如果這途中來得及用取消技脫離則不在此限)
另外推測,X5的傑洛招式按鍵按法與X4不同,也許是由於製作人員之後有發現到此問題,看看X5的疾風,用得蠻順的,也不會跟其他招式相衝(除了作弊招回天劍舞……XD)再看二者的名稱,只差在「牙」一字,也許是想對X4疾風牙的缺陷做個補償?
如果使出判定分得正確,使得衝刺時使不出雷神擊,而是使出疾風牙,那麼我想應是有助於攻略的,假設現在有個小兵向你走過來而且已經靠得很近了,能正確使出疾風牙除之而後快是最好不過的,但由於判定做得不好,很可能反是使出雷神擊,且還沒使出就被撞到,豈不是很無辜?(如果這途中來得及用取消技脫離則不在此限)
另外推測,X5的傑洛招式按鍵按法與X4不同,也許是由於製作人員之後有發現到此問題,看看X5的疾風,用得蠻順的,也不會跟其他招式相衝(除了作弊招回天劍舞……XD)再看二者的名稱,只差在「牙」一字,也許是想對X4疾風牙的缺陷做個補償?
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