資訊(Info)
DRWN.024
原作:Takumine Yoshida
名稱 :影子人(シャドーマン/Shadowman)
其他譯名:忍者人
取得武器:SH(殘影飛鏢)
弱點武器:TO(旋轉陀螺)
聲優 :-
威利在古代遺跡中挖掘出來的機器人,是用地球科技無法製造的合金製成,在被威利帶回地球改造後,加入採礦隊。
傷害(Damage)
身體撞擊:4
滑行撞擊:6
殘影飛鏢:4
滑行撞擊:6
殘影飛鏢:4
招式1(Skill 1):滑行
滑る/Slide
一直跳後突然長距離滑行撞擊,且在越過洛克人後停止並且再跳起。
對於滑行,一定要對著他並且往前跳,要是往後再往前跳的話會撞到(另,最好提早跳)。
招式2(Skill 2):殘影飛鏢
シャドーブレード/Shadow Blade
一直跳後,發射2個手裡劍(0與45度)。
當看到擺出動作後,在遠處進行跳躍吧。
提示(Hint)
像這樣稍微有垂直落差的打法可以提高命中率。
他的攻擊方式還算有規律,一開始跳時是第2次著地後發動攻擊,之後都是第3次著地後攻擊,但是攻擊時是採用滑行還是發手裡劍就無法確定了。就我研究上來看,以用兩次一種攻擊再用另一種攻擊兩次的情況居多,不過有時還是會看到他連續使出5次滑行……
在攻擊時,如果感覺用小跳躍打出垂直落差攻擊有點困難,不妨可試試攻擊與跳躍一起輕輕連打。手裡劍有以跳躍以及滑行閃過的方式,滑行攻擊的話,儘早跳比較好。其最困難之處是對於攻擊的閃躲,比如說手裡劍的打出有準備時間,此時若以為是滑行攻擊而跳起,接著可能閃不過手裡劍。又比如滑行攻擊,這時判定為手裡劍攻擊的話可能會比較晚跳起,結果可能撞到身體,正是矛盾之處,我想這是靠反應取勝的一戰吧。
至於弱點武器旋轉陀螺雖然殺傷力大,大約打4下即可掰掰,可不太建議使用,因為射程太短,能源又消耗甚鉅,不是很好用,真要用的話會變成以血換血的局面。如果還是想用,那麼在進行攻擊時只要輕輕按就行了,攻擊鍵按太久的話會看到武器能源大跌!其他武器除陀螺旋轉以及殘影飛鏢外,都只能損1格,但,可用雙子雷射的反射性試一試。
ROCKMAN 3 BOSS
ROCKMAN 3 PROJECT
洛克人3漫畫(GB的洛克人世界3)的早期翻譯為「飛鏢人」。
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