資訊(Info)
KGN.001
原作:有賀等
線圈人(コイルマン /Coilman)
名稱 :發電人(ダイナモマン/Dynamoman)
其他譯名:-
取得武器:
弱點武器:
聲優 :-
原發電所內教導小孩的機器人,被國王加裝了發電機而變成戰鬥用,因此會不停地放出電力,使得沒人敢靠近他,對於接受改造一事相當後悔。
傷害(Damage)
身體撞擊:4
電擊棒 :2
追蹤電球:2
閃電雷擊:3
電擊棒 :2
追蹤電球:2
閃電雷擊:3
招式1(Skill 1):身體撞擊
体当たり/Contact
跳到主角位置後,左右往復移動。
招式2(Skill 2):電擊棒
電気バー/Electric Bar
放出電擊棒,HP為4(用F時是8)。
上下順序是一定的,可以直接打掉或不理,但有其中一個必須用跳或滑行來躲過。
招式3(Skill 3):追蹤電球
ホーミング電気ボール/Homing Electric Ball
跳躍的同時放出5顆電彈,接著這些電彈會一個個飛向主角。
會進行攻擊的那個電彈看起來會比較有電,因此可以先擬定出要逃的方向,剩下1顆時,發電人會開始進行下一個動作,要注意。R較好躲,因為最下兩顆可用滑行閃避。F在這較吃虧點。
招式4(Skill 4):閃電雷擊
ライトニングボルト/Lightining Bolt
讓身體周圍出現3顆電彈,此時無敵,然後隨機放若干電彈往主角打,若是往上方打,則使出落雷,落雷次數由往上放的電彈數決定。
落雷是有跡可循的,當他的手停止往上舉後,便趕快離開原位,若等等還有,則走到之前的落雷處即可無事。第1發落雷比較難躲,但有個對應法,就是先站在角落並且隔一個人的距離,等快下來時往角落衝,接著就好躲了。
2010/2/8補充:在使落雷前雖然是無敵狀態,但其實這時打他的話可影響行動模式!打他越多下,電球便越有可能進行直線攻擊,所以說打越多下,越能讓落雷使用次數減少,甚至使不出來。(感謝79番提供)
招式5(Skill 5):回血
回復する/Recover
HP剩7以下時進行補血,此時無敵,若不理的話會充到飽才下來。一個回血裝置的HP為6。
不要給他補血!F用一般彈正下射擊可以很快打掉補血機。R要先設置好複製視訊,然後自己到另外一邊打。第1次補血是血低於7後一定會做,以後若再低於此程度的話也會補,不過那是打得太慢的話才會發生。也是有阻止第1次補血的方法,先把他血打到剩8,再裝備「回天攻擊」,然後故意變成瀕死狀態,接著在他放落雷或障礙物時用一般武器連打或放出複製視訊便可成功(因為放這兩招時他無法立即改變模式)。
提示(Hint)
行動模式是先進行「跳到主角位置後,撞向牆壁」然後進行任一攻擊,如此LOOP,較難躲的是5連電彈和第1次的落雷。他是本代唯一對弱點武器完全不會有特殊動作的八大,複製視訊在這戰的特點是可以幫打掉障礙物、吸收電球攻擊,也可以讓R早些打掉補血機。
以下有個洛克人素身無傷的影片給大家參考(由壓扁的于子醬提供)
以下有個洛克人素身無傷的影片給大家參考(由壓扁的于子醬提供)
ROCKMAN & FORTE BOSS
ROCKMAN & FORTE
有时会出現一個糟糕的bug 就是充電器明明應該打掉了 但是貼圖和判定還在 職後就無法阻止他回血 只能眼睜睜看他回滿 不知道怎麼觸發
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