• ROCKMAN X5 BOSS 16.終極西克瑪W(Final Sigma W)

    A+ A-


    資訊(Info)

    名稱  :終極西克瑪W(ファイナルシグマW/Final Sigma W)
    其他譯名:-
    弱點武器:

    得到神秘老人協助而製成,西克瑪最後的身體,其外觀神似R3的珈瑪、RW4的威利機器人‧鐵巨人,雖然僅完成上半身,但已有無可估量的威力。

    傷害(Damage)
    身體撞擊:-
    加速手指:6:8:10(刺與擠壓皆同)
    狂亂能源:6:8:10
    電漿飛彈:6:8:10
    近迫電壓:9:12:15
    紫色箱子:15:20:25(聚集與撞擊皆同)

    招式1(Skill 1):加速手指

    ブーストフィンガー/Boost Finger


    雙手各自移動或夾擊,HP 1/2後會出現一下後就消失的情況。

    指骨突出的刺有傷害判定,多以雙手交錯來攻擊,開場很容易立即交錯攻擊,反應要相當迅速,站在手上看似安全,但要注意用電漿砲時會張開手,還是跳到牆上比較安全。攻擊是中速追擊,但要避免朝斜上迴避,不然容易被逼到牆壁,進而遭到夾擊(威力同雙手夾擊),夾擊造成的傷害很高,因此盡量快速先打倒一隻手,一個手破壞之後會退場,而且有一定機率掉落補給品。手會無限再生,以及隨機退場,X電漿砲只要2發就能破壞(至於NS是無效的)。Z在手上方用三段斬比較快。

    招式2(Skill 2):電漿式集氣飛彈

    プラズマチャージショット/Plasma Charge Shot


    病毒電漿砲,不會產生離子彈。


    電漿砲可用除彈器消除。手直立時就是預告,及時離開攻擊範圍或是破壞都可,手指頂端可站立,Z這個時候不要貼近攻擊,容易在握拳時受擊。HP 1/2後會有雙手攻擊,發射完後才是對玩家的威脅,躲在中間容易接著遭夾擊,先破壞一隻手較安全。

    招式3(Skill 3):狂亂能源

    ワイルドリーエネルギー/Wildly Energy


    左眼發射4發球體攻擊,首次是移動至定點,之後開始2次追尾,碰到牆壁才會停止。

    此攻擊剛開始只會往地上攻擊,這時候可先攻擊。4發都射完後,接著會朝主角攻擊,誘導上不要太開,慢慢來,因為攻擊要碰到牆壁才會停止,善用此點攻略較不辛苦。另外,這招發動前會暫時消失一下,趁這時跑到左方,然後從左牆壁誘導,會比較輕鬆,約1~3次攻擊。

    招式4(Skill 4):近迫電壓

    イミネントボルト/Imminent Volt


    HP 1/2後使用,若先前的雙手都沒破壞的話,會用左手放出3道閃電,往下攻擊,此招無右手版。

    閃電出現時,食指與中指之間是迴避點,接著會移動,配合其速度移動吧,X這時可以用輪釘鋼球集氣打本體。若不介意扣血,可無視閃電直接打本體,攻勢夠快的話,可以在紫箱出現前就打爆。話說這左手的HP,是承繼雙手出現後的情況,因此若在先前有攻擊的話,這時可以輕易地破壞。

    招式5(Skill 5):精神置放&精神粉碎

    プレイスメント・サイコ/Placement Psycho
    クラッシュダウン・サイコ/Crush Down Psycho

    HP 1/2後使用,巨大病毒追尾攻擊,5次聚集之後,再以實體進行撞擊。

    紫箱是HP 1/2後最棘手的攻擊,不僅傷害高,使用次數也很頻繁。一開始是追尾性的聚集鎖定攻擊,出現的話立即到地面誘導之。


    看圖進行對應
    789<=上層
    456<=中層(有蹲下迴避空間,但不實際)
    123<=下層

    聚集剛出現時鎖定有3個階段:出現、實體、消失,連用5次。聚集的追尾是5次,因此以進行U字形移動的方式,讓箱子依順序出現於71239或93217是最好,另外有個較短程但稍難的躲法,順序是217或239,選其中一種來LOOP,要小心不要讓他在456變成實體,閃躲會很困難。

    聚集成實體之後會持續的追尾,移動方式跟混亂壁畫W的太陽之口相似,碰壁後才會停止,利用上下移動誘導,不要讓他橫線攻擊就安全了,例如說,箱子在9的位子的話,玩家在1等待時,箱子容易往3跑,接著跳上7,誘導箱子往9移動,或者順逆時針誘導也可,有衝刺加速更佳。

    另外可以試試這種躲法:先在左牆上等,使第1個方塊出現在左上後盡全力衝跳,這時第2個方塊會出現在中上or右上。落地時第3個方塊出現在右下。此時往左移動,使第4個方塊出現在中下,然後衝跳到左牆上使第5個方塊出現,再從牆上衝跳迴避最後一個方塊。跳出去前看一下第4個方塊的狀況,如果還未消失,改用衝跳,稍微蹬牆再直接落下迴避。另一邊方向依此類推。這個方法最大的重點是不要讓第3個方塊出現在中間(258),這樣才有空間閃掉第4、5個方塊。(感謝wbs1128提供)



    提示(Hint)
    手出現在畫面上時,本體會規律的消失又出現,這時是無法給予傷害的。

    攻略上整體很辛苦,有點運氣成分,HP 1/2之後很隨機,常常直接發動紫箱,可考慮在打到快HP 1/2時先等一下,下一招出來後趕快攻,以減少紫箱的威脅,若碰到連續兩次使用紫箱容易敗北。X的輪釘鋼球雖然是弱點武器,但是沒有太大的優勢,還是用集氣彈比較方便。Z要善用飛水翔與雙幻夢,貼牆壁用雙幻夢的話,揮快一點能砍中兩刀。

    ROCKMAN X5 BOSS
    ROCKMAN X5 PROJECT
  • 沒有留言:

    請輸入您的留言

CLASSIC SERIES

X SERIES

ZERO & ZX SERIES