• ROCKMAN 6 BOSS 04.騎士人(Knightman)

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    資訊(Info)

    DWN.044

    原作:Daniel Vallie

    名稱  :騎士人(ナイトマン/Knightman)
    其他譯名:-
    取得武器:
    弱點武器:
    聲優  :-

    英國製,以中世紀騎士為範本所設計的戰鬥機器人,重視騎士道精神。犧牲機動性換取攻防,裝備著鐵球與鋼盾。

    傷害(Damage)
    身體撞擊:4
    騎士裂鎚:5

    招式1(Skill 1):騎士裂鎚

    ナイトクラッシャー/Knight Crusher


    鐵球平行發射攻擊。當洛克人跳起時可能會斜射(較不常用)。

    躲法是當看到他手舉起時,往前跳並且攻擊,再在鐵球飛回時往後跳就沒事了。

    提示(Hint)

    威力組件的最強攻擊可以無視盾牌強攻,不過對於八大,威力組件的最強攻擊只有2HP,可能是避免破壞遊戲平衡,若不計較扣血量,想屈辱他的玩家可以玩玩看。除此之外,鎧甲飛箭也可無視盾牌直接穿透。

    是很好打的頭目,如果能讓他一直發鐵球,就很好解決,因為這時沒有盾牌防禦。鐵球除了上述所說往前跳的打法外,還有直接往後走的躲法,因為他鐵球會打到的位置,是洛克人之前的位置,因為鐵球發射距離在他舉起手時便固定了,但是往後走這方法比較無法使他一直發鐵球的樣子,因為彼此距離拉開的話,他會比較常用跳躍企圖拉近距離,鐵球連續使用的機率會降低,故仍然推薦往前跳的打法,這樣子他會比較常用鐵球。

    他跳躍大致上是往洛克人之前的位置而跳,偶爾會使用直接步行的方式接近,通常不會走很長,因此反方向避開就好,想從他上方跳過不太容易成功,因為很可能在跳的時候,他就停止往前走,導致被撞到。

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