資訊(Info)
侏儸紀煉獄(ジュラシックインフェルノ/Jurassic Inferno)
名稱 :噴火暴龍(バーン.ディノレックス(Burn Dinosaur)/Mattrex)
其他譯名:-
取得武器:
弱點武器:
仲裁部隊災害對應小組組員,被派任到火山地帶監測,就依著自己的興趣建造武器庫,以火山為動力,大量製造武器。
傷害(Damage)
身體撞擊:3:5:6
地面火焰:3:4:5(本體)、2:3:3(火星)
火球 :3:4:5
衝擊 :6:8:10(僅地面,空中的同身體撞擊)
火焰搖籃:3:4:5
燃燒衝擊:3:5:6
小型火焰:2:3:3
噴發火焰:4:6:7
地面火焰:3:4:5(本體)、2:3:3(火星)
火球 :3:4:5
衝擊 :6:8:10(僅地面,空中的同身體撞擊)
火焰搖籃:3:4:5
燃燒衝擊:3:5:6
小型火焰:2:3:3
噴發火焰:4:6:7
招式1(Skill 1):地面火焰
グランドファイア/Ground Fire
朝主角所在噴出火球,接著會朝旁邊散出小火塊,會連用兩次,HP1/4後不會使用。
除彈器可以把任何一種形式的火球打掉,超方便!
招式2(Skill 2):衝擊
タックル/ Tackle
朝主角所在進行衝撞攻擊,會撞飛主角,這時攻擊背殼與尾巴是無效的。HP3/4後會多出跳到牆上再撞擊的模式(不會撞飛)。HP1/4後變成只有跳上牆壁才會用。
一般講蹬牆跳過。另外,在HP1/4後,可以引誘他往上攻擊,讓他有落下的距離,製造出攻擊的空隙。這時要攻擊頭部跟四肢(這時Z的攻擊不容易打中,要看準攻擊到哪一個部分)。
招式3(Skill 3):火球
ファイアボール/Fire Ball
HP3/4後使用,跳到牆上朝主角噴火球,至少會用3次(通常是4次)。
火球可以不要先離他太遠,等噴出後再往牆跳,第2發噴出小彈後再跳下去。X可以使用三重閃電或膠體刮刀在牆壁來回打,跳到牆壁上角龜,適時機閃攻擊,逆襲戰也能用這種打法輕鬆渡過。
招式4(Skill 4):火焰搖籃
ファイアクレイドル/Fire Cradle
HP1/4後使用,朝地板噴出一長串火。
攀牆即可。
招式5(Skill 5):燃燒衝擊
バーンタックル/Burn Tackle
HP1/4後使用,會先跳到牆壁旁,然後以火包住自己往另外一邊衝撞,接著地板噴火。
先在牆上等,當他停住後跳到無火的地方。
提示(Hint)
建議每次跳躍都從他下方過,這樣對各招比較有迴避空間。
當使用X已經練到能巧妙閃避BOSS攻擊時,膠體刮刀跟意志雷射集氣攻略效果很好,而且由於BOSS體積大,膠體刮刀集氣容易給予兩次攻擊!另外由於他遠攻不少、衝撞攻擊是無敵狀態,因此不推薦用新月集氣打。
其模式的組合還滿複雜的,他有很多小動作,可以從這些動作來分析。
HP與攻擊模式:
3/4前 :地面火焰與衝擊。
3/4~1/4:多出跳牆上再吐火球或衝擊的招式。
1/4後 :多出火焰搖籃和燃燒衝擊的招式,前兩種火球不會再使用。
個人建議用「近戰」!因為一開始時一定是先進行跳躍再攻擊,跳到牆上的話也可以等快攻來時再逃開。1/4之後攻擊模式隨機性會減少,反而變好打,模式變成火焰搖籃>燃燒衝擊,若跳上牆壁,一定是衝撞。
一開始會先跳1次,接著會用哪個不確定,使出之後模式會較為固定下來。
跳1次:地面火焰。
跳2次:衝擊或地面火焰,前者機率較高。
3/4~1/4時:
若跳牆上,先站在房間中間,然後再往另一邊的牆上衝,這樣子的話不管接下來是哪招都可以應對。
1/4後會多一個動作:「假跳」,就是會閃一下但沒有真的跳起來,遇到這情況,有可能是火焰搖籃或燃燒衝擊,都可以先到牆上等招式出來再應對,火焰搖籃後出現假跳的話,接著便是用燃燒衝擊,火焰搖籃後跳到牆上,那麼跳到牆上引誘他往牆上撞。
這BOSS很常用衝擊,因此在逆襲戰時,Z很吃虧,用3段斬容易反應不及,飛水翔是可以用,但是要注意距離是否充分,可以考慮裝備節約能源,然後視情況加上滅閃光攻擊,若打中8發約可消耗半條血~並且用雙幻夢進行遠戰,以增加安全性。
ROCKMAN X5 BOSS
ROCKMAN X5 PROJECT
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