• ROCKMAN 1 01.系統解明(System)

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    基本說明


    標題畫面,按下START就可以開始玩了,沒有密碼表,所以跳出後是整個重玩。


    頭目選擇(按START確定、方向鍵選擇),頭目背景色為黃色時,代表尚未打倒,擊破六位頭目後才可選擇最終關,不過這一代最特別的地方是頭目可無限打。


    按下START開啟狀態欄,可選擇特武、查看自身殘機數(右下角)。要補充武器能源時,需先於此切換,不然武器能源吃了沒有效果。


    按下SELECT後的狀態,可視為暫停。


    本代奠定以後洛克人系列基礎的動作有: 走路、跳躍、爬樓梯、以及黃豆飛彈4種。左上方為生命能源棒、受傷時減少一定值 歸零的話扣掉一個殘機,從接關點重來,殘機為零後生命能源棒又歸零則遊戲結束。


    遊戲結束後的畫面(按START確定、SELECT選擇),第1個是接關,第2個是回到舞台選擇,不管選哪個,拿到的特武、打倒的頭目都會紀錄,不需要完全重打,除了重新開始遊戲。

    在PS1版的困難模式中,除了彌七,不會出現任何補給道具

    除此之外這代碰刺必死,到了2代開始才有無敵時碰針刺可以不死的設定

    道具說明


    生命能源(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格


    生命能源(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命10格


    武器能源(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器2格能源


    武器能源(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器10格能源


    1UP

    打倒小兵後隨機掉落,增加殘機數


    加分球(小)

    打倒小兵後隨機掉落,有不同的顏色,均為1000點


    加分球(大)

    打倒頭目後掉落,不吃的話無法離開舞台。分數在舞台開始時決定(但數據為隨機)


    弥七(風車)

    僅出現於威利城舞台4,可補滿生命與武器能源(相關資料請看OTHER>關於彌七)


    電磁浮板

    僅出現於閃電人關,為特殊道具(詳見WEAPON頁)

    分數說明


    舞台進行時,分數表位於畫面中間上端,這也是本代獨有的特色,每個小兵有被打倒後能獲取固定分數,加分球(小)為隨機掉落,每顆1000點,打倒該關BOSS後才會進行結算。至於BOSS,當選關確定後便會對該頭目進行評分,除了威利城出現的頭目是固定分數外,六大皆為亂數(50000~100000),分數高也沒有什麼獎勵也不會記錄,算是一種娛樂性的設計。

    ROCKMAN 1 PROJECT
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