金屬刀片定身術
※感謝Rinsyou Wang提供
神偷嗶嗶
當嗶嗶還在畫面中時,若擊破小嗶嗶、掉出道具,嗶嗶飛出畫面後會強制消除一個道具,但僅限小嗶嗶的;若是蛋掉出的道具則不會被消除,此 BUG 和特殊武器、場所沒有關係,不論武器、任何地點的嗶嗶鳥都一樣地神偷。
※感謝tsuki00mix提供
葉盾殘音
此為空氣人舞台限定,先取得旋轉葉盾,然後以「不移動」的方式,使用旋轉葉盾打倒靠近洛克人的空氣人,過關之後到特武取得畫面時,都會夾雜著使用旋轉葉盾的聲音。
MD版無效
※感謝 jjou提供
※感謝 jjou提供
高溫人暴衝
他化為火球衝向洛克人時,給他一記破壞爆彈,接著他會左右亂竄,然後撞到其中一邊的牆(有時會卡住而動彈不得),若發生卡住事件的話,再攻擊他一次會恢復正常,可能是破壞爆彈本身的特性所致。
MD版無效
※感謝 jjou提供
※感謝 jjou提供
齒輪遊魂
隨便找一個這樣的敵人,等有人掉到齒輪上後使這敵人約略從視線上脫離,但是要達成「看不到人,但依然看得到齒輪」的條件,接著本應是該掉下來的這複合型敵人,會變成只剩齒輪單獨在那邊平行移動。
正常說是當看到有人掉到齒輪上後過一段時間,會連人帶輪一起掉下,重點是「當人已掉到齒輪上,但兩者尚未一起掉下來」這段時間要一直維持著「看到齒輪但看不到人」的狀態。如果地板不會一直動的話是很容易觸發到的,偏偏這裡都是輸送帶……而且「看到齒輪但看不到人」有些麻煩,不是搞成完全看不到就是看到二者都掉下來了……時機要拿捏得準。
齒輪往何方移動,與洛克人面對的方向相反,並且在撞到物件後會反彈(傳送機例外),如果你有興趣是可以看齒輪一直反彈……另外去撞的話依然會受傷XD。
※感謝獨孤蒼龍提供
跳躍吧,木頭人!
這BUG其實有點老了,一部分的老玩家可能知道,當木頭人不是站在地上時,進入武器選單後跳出,他就會再跳一次,叫他跳個幾次都可以,只要不著地,其他頭目無此狀況,原因不明。
木頭人幾乎可說是R2最強的八大,而且由於跳的空隙很小,導致打到後面迴避空間會變很小,不容易躲過攻擊,這BUG的好處是讓他可以一直跳到覺得迴避空間夠大了再讓他下來,輕鬆不少。
MD版無效
被吃掉的牆
部分舞台的一些區域的左方看似沒有牆壁,但是3號工具卻可以附著???蠻奇特的一點,不過有的牆的高度不一樣,這就得調整發射的高度才碰得到了。
※感謝 res提供
ROCKMAN 2 PROJECT
https://www.youtube.com/watch?v=8Qn5wtboO64
回覆刪除空氣人直達威利城堡2 只是會卡死 原理完全不明= =
這我也沒看懂
刪除可能跟遊戲資料儲存位置有關啦 我猜 就跟4代打複製八大的法老的時候可以直接卡牆擠進去威利的房間差不多?
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