• ROCKMAN 2 01.系統解明(System)

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    基本說明


    標題畫面,只要求按下START。


    按下START後才進入選擇畫面,分別是新進度與密碼表。


    密碼表以填入九個紅珠表示,框內的英數為已取得的特武。


    關卡選擇一覽,但本代已清除的關卡無法再進入,想收集E罐的話要注意。


    本代狀態欄必須注意的是"NEXT"和E罐,另一半的特武在另一邊。


    從本代起增加了特武取得畫面,稍顯陽春。

    道具說明


    生命能源(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格


    生命能源(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命10格


    武器能源(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器2格能源


    武器能源(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器10格能源


    1UP

    打倒小兵後隨機掉落,增加殘機數


    E罐

    放置於舞台特定位置,隨身攜帶式,要使用時於狀態襴選擇,用以補滿生命,本代最多可帶4個,並且可使用密碼表來儲存

    ROCKMAN 2 PROJECT
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