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我比你更前面啊!
大約在此位置放出冰之障壁後,跳上去(順便使其可滑動),並且往左一點點。
順利的話,可在換場景後,仍站在冰之障壁上。
接著,快撞到右側時,按住右鍵不放,玩家就會很神奇地跳回冰之障壁上。
之後玩家不能動,但是冰之障壁會再度把玩家送到右側平台上。
這樣就可以比那個討厭的猴子還前面了!讓在換場景後仍站在冰之障壁上,這要靠一點技巧與熟練,而且因為之前跳上去時有稍微推到,所以在換場景後會滑動,再來,「快撞到右側時,按住→不放」是一定的,按←反而會掉下去,這時,因為出現猴子的判定是,玩家碰觸到地板,我們之前已碰到地板,此時玩家會被強制移動到指定地(也就是為什麼會跳回冰之障壁上),接著程式判定玩家已不能動了,但是因為是站在冰之障壁上,所以會被強制移動,而右側平台的高度又比冰之障壁高一點,所以會造成最後站在右側平台上的結果~
強制移位大法
同前,放出冰之障壁後,故意不站在上面(但是之前要有推到)。
接著會被冰之障壁強制移位,想偏左或偏右都可。
這就是偷吃步
跳下去後不斷放出閃電雷擊,同時跳躍連打。
這樣就不用黑嘛嘛的進入了XD,不過之後會小停頓一下。
其實這是利用閃電雷擊的BUG:「放完閃電後按,可以再行一次跳躍」,之前vsmk3兄提供的影片中,只用一次閃電雷擊便跳入了頭目房,但是像偶這樣不是很會抓時機的玩家而言,要抓到跳躍的時機實在有困難(判定時間很短……真的),因此發現另一個方法,就是「跳下去後不斷放出閃電雷擊,同時跳躍連打」,最好是配合特武增量,較能確保此BUG觸發成功率。
無法到達的傳送點
此BUG可能比較廣為人知了,故僅大略解說。當打倒頭目後,在人物走到中間要進行傳送前,還有一段時間可以自由移動,就要在人物無法再控制前跳下岩漿,若在碰到岩漿前發生人物無法控制事件,那麼掉進岩漿後不會死,BUG也因此觸發到,人物會一直進行步行動作,但因高低差所以無法走過去,得重新開始。另外,第一次打火槍人時若開無敵金手指,再進行類似步驟,也可以達到相似的效果,若沒開無敵的話是會掛掉的,第二次打火槍人不行,因為角色不會進行強制移動動作。
ROCKMAN & FORTE Bug/Glitch
ROCKMAN & FORTE PROJECT
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