• ROCKMAN WORLD 5 11.BUG/Glitch研究

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    離家出走的貓兒

    SATURN BOSS戰時,在他用黑洞時召喚貓,會被吸走!召喚失敗(若是已經召喚出來則不受影響,但會被吸在BOSS身邊…………)。萊西也可以觸發,Enker 的吸力也會有相同的現象,這兩種吸引都有類似 「消除可消除之武器物件」的性質,攻擊武器被吸到中心點時會被消除
    所以萊西或探戈被吸引時會失敗也是正常現象,就像把萊西和探戈呼叫到牆壁裡面一樣、一定會失敗。

    至於探戈使用攻擊後為什麼不會被消除,大概是因為,那時探戈已經轉為 「不可消除之物件」,就像 1 代的剪刀,有無敵的身軀和萬惡的貫通能力,除非超出畫面或掉進洞裡(探戈)才算是被消除,某方面來講也可以視為設計不良。

    ※感謝路人丁丁與tsuki00mix提供

    雜魚的消失

    雜魚……就這麼地消失了!

    本來這裡有位雜魚會突然消失,再從洛克人上方出現並且落下這樣LOOP攻擊模式,但如果你在前一個畫面用滑行過去後,先不要急著下去,按住左不放,如此一來便可達成如圖般的狀態,如此就成功了,相當簡單,會消失的原因可能是因為這雜魚飛出畫面了吧……?

    ※感謝老龔提供

    無底洞,換頭目跳跳看

    跳啊……再跳啊……你要死一次看看嗎?(閰魔愛調)

    這不是很好觸發,因為烏拉姆斯每次跳躍落下所引起的震動,會讓地板空缺的岩石重新出現,故只有他準備丟岩石時才有機會,趁他尚未進行跳躍時將他底下的岩石全部挖光光,可這也表示了要一直撞他身體。而且,一定要一次全挖光他下方的岩石,如果來不及,就會看到岩石又完全重新補滿了,所以,要有用許多補品一再挑戰的心理準備,但是成功的話真的很爽。

    老龔說這樣是可以坑死他,但不能贏(要重打的意思吧?),但個人測試的結果是可以贏,不知道老龔當時是怎樣?重要的是,洛克人不可以死,像影片前半段雙雙跳無底洞(同歸於盡?)的做法,那是要重打的。

    每次都是洛克人掉無底洞……烏拉姆斯你就當一下眾玩家的出氣筒吧(爆)。

    ※感謝老龔提供

    ROCKMAN WORLD 5 PROJECT
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