• ROCKMAN X2 SOUL ERASER 01.系統解明(System)

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    基本說明

    標題畫面
    一開始只有四個選擇:
    艾克斯(傑洛)任務、讀取、設定。
    在陸續破關後才會出現以下選項:
    完全模式(エクストリーム)
    單挑頭目(ボスアタック)


    特武取得
    誰打倒頭目,誰就取得武器,兩人無法共享。


    狀態欄
    本代獨有的緊急切換在右下(ZX圖)。艾克斯(傑洛)任務中,在進入拉格斯島研究所後才能使用,不過完全模式中一開始即可用。


    按下圓圈包圍人物的圖即是裝備欄,部分是通用,部分是專用,按跳躍裝備,攻擊取消。


    舞台選擇
    有X(ZERO)任務、完全,共三種模式,都全破才算真正破關。
    右下為:
    儲存、設定、零件


    中途儲存裝置,與CM比起來,幾乎不用等(進步了)。


    讀取/儲存
    有三個欄位可使用。
    !則是刪除紀錄機能,有時一開始進入時會提出問題,那就是問要不要讀取中途儲存。


    本代新增頭目單挑模式,全打贏的話會出現紀錄。
    ※要在有鎧甲的情況應戰的話,必須先按住Select,再按Start,但沒有E罐,也沒有波動拳與升龍拳。


    傑洛一開始即具備空衝能力,在空中再按跳躍即可,攻擊當然也是3連斬。


    這代的騎乘裝甲是與X2同型的飛兔號,不過傑洛騎乘時,原本的集氣攻擊要改成「下+B」。


    任務成功(過關)後的選項,分別是:
    儲存後繼續遊戲
    儲存後回到主畫面
    不儲存繼續遊戲
    不儲存回到主畫面


    任務失敗的選項,分別是:
    儲存後繼續遊戲
    儲存後回到主畫面
    不儲存繼續遊戲
    重來
    不儲存回到主畫面

    OPTION

    按鍵與能源砲設定、音效、離開


    按鍵設定
    主要是調整SELECT鍵的功用
    スクランブルチェンジ→換人
    ブキチェンジ→換特武
    下面兩個是自動集氣與自動連射,自行調整為ON/OFF


    音樂音效

    鎧甲說明

    若鎧甲尚未拿取完全的話,不會在遊玩中表現出來,故得到此查看已取得哪些(傑洛的鎧甲與X相同,擺明是偷懶)。


    HEAD:可撞破特定磚塊。


    ARM:艾克斯的集氣變為4段,集到最大後,分段攻擊是二個大飛彈,連打則變成散射(很爛,不建議用)。傑洛則是習得「終極連斬」。


    BODY:防禦增強2倍,X還可習得「億兆爆破」(於狀態欄選擇後使出)。


    FOOT:可踢破特定磚塊,另可在牆上衝刺踢壁,X則多了可使用水平與垂直空衝(在空中按方向鍵後再按跳)。

    道具說明

    生命能源(小)

    放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格。


    生命能源(大)

    放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命8格。


    武器能源(小)

    放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源。


    武器能源(大)

    放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充特武8格能源。


    1UP

    放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落。增加殘機數。


    輔助能源槽(Sub. Tank)

    放置於八大舞台特定位置,隨身攜帶式,滿血情況下吃到的生命能源會存放在這裡以供隨時使用。另外,由於外觀有個"E"字樣,所以俗稱E罐。


    生命提升(Life-Up)

    放置於八大舞台特定位置。提升生命上限2格,具有永久效果。另外,由於外觀很像愛心,所以俗稱愛心。需注意在本作當中誰拿到就是誰的,不能共享


    體力靈魂(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格、增加靈魂點數4點。


    體力靈魂(中)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格、增加靈魂點數8點。


    體力靈魂(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格、增加靈魂點數16點。


    頭目靈魂Lv.1

    2分鐘以上打倒八大後掉落,增加靈魂點數100點。


    頭目靈魂Lv.2

    2分鐘之內打倒八大後掉落,增加靈魂點數200點。


    能源靈魂(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源、增加靈魂點數4點。


    能源靈魂(中)

    打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源、增加靈魂點數8點。


    能源靈魂(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源、增加靈魂點數16點。

    靈魂與零件

    靈魂是本代獨有的系統,當敵方掉出圓球狀的物體,便是靈魂,可在舞台選擇中點選パーツ進入。愛麗絲會為你說明道具的功用,部分道具為特殊條件才會出現。

    每人可裝備的零件數
    艾克斯:4
    艾克斯(全鎧甲):2
    傑洛:3

    「出現所需點數」意為,如果要讓此道具出現,必須讓靈魂點數達到那個值,之後才可選擇此道具購買。

    問號代表該相關零件還沒有出現,打叉代表該相關零件已經取得或是該相關狀況已經達成(比如玩家若自行手動取得全鎧甲,X的直接擁有全鎧甲零件直接顯示打叉,,模式開啟的零件圖示部分也是相同的狀況,玩家自行手動執行模式開啟,那麼該零件圖示會打叉符號。但是沒購買「開啟BOSS ATTACK模式」的零件,並且已經手動開啟BOSS ATTACK模式,而再度載入先前的資料存檔裡面,會發現該零件仍處於可以購買的狀態,可能是BUG。

    名稱 圖示 對象 點數 出現所需點數
    衝刺無敵 ALL 1000 2500
    生命回復率上升 ALL 200 50
    節約特武 ALL 100 25
    受傷後無敵時間變長 ALL 100 15
    直接開啟EX模式 ALL 2000 3000
    直接開啟BOSS對戰模式 ALL 2000 4000
    子彈威力+1 X 200 400
    子彈威力+2 X 200 1000
    子彈速度加快 X 100 200
    一段集氣彈(無法集氣) X 500 1500
    集氣加快 X 1000 2000
    直接擁有全鎧甲 X 2000 2000
    光劍威力+1 ZERO 200 200
    光劍威力+2 ZERO 500 2000
    直接使出二段斬 ZERO 800 1000

    ROCKMAN X2 SOUL ERASER PROJECT
  • 6 則留言:

    1. 傑洛的騎乘裝甲不使用集氣,而是用 ↓+B 進行突進攻擊,
      與必需特地集氣的艾克斯不同,展現出了近戰專家感,不應該說是沒設計好。

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    2. 補充能量 (3顆/16魂 的)應該補 8點 HP/武器 值
      https://imgur.com/XNJfh5N

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    3. 作者已經移除這則留言。

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    4. 關於 生命回復率上升 這個零件的小測試
      只會做用在 魂 以外的回復系道具
      https://imgur.com/4eXVM4d
      https://imgur.com/qq3fHvc

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      1. 更正 有時可正常作用在 Z(傑洛) (當時不像測試時 只裝備1個強化零件)

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