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基本說明
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標題畫面
一開始只有四個選擇:
艾克斯(傑洛)任務、讀取、設定。
在陸續破關後才會出現以下選項:
完全模式(エクストリーム)
單挑頭目(ボスアタック)
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特武取得
誰打倒頭目,誰就取得武器,兩人無法共享。
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狀態欄
本代獨有的緊急切換在右下(ZX圖)。艾克斯(傑洛)任務中,在進入拉格斯島研究所後才能使用,不過完全模式中一開始即可用。
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按下圓圈包圍人物的圖即是裝備欄,部分是通用,部分是專用,按跳躍裝備,攻擊取消。
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舞台選擇
有X(ZERO)任務、完全,共三種模式,都全破才算真正破關。
右下為:
儲存、設定、零件
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中途儲存裝置,與CM比起來,幾乎不用等(進步了)。
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讀取/儲存
有三個欄位可使用。
!則是刪除紀錄機能,有時一開始進入時會提出問題,那就是問要不要讀取中途儲存。
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本代新增頭目單挑模式,全打贏的話會出現紀錄。
※要在有鎧甲的情況應戰的話,必須先按住Select,再按Start,但沒有E罐,也沒有波動拳與升龍拳。
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傑洛一開始即具備空衝能力,在空中再按跳躍即可,攻擊當然也是3連斬。
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這代的騎乘裝甲是與X2同型的飛兔號,不過傑洛騎乘時,原本的集氣攻擊要改成「下+B」。
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任務成功(過關)後的選項,分別是:
儲存後繼續遊戲
儲存後回到主畫面
不儲存繼續遊戲
不儲存回到主畫面
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任務失敗的選項,分別是:
儲存後繼續遊戲
儲存後回到主畫面
不儲存繼續遊戲
重來
不儲存回到主畫面
OPTION
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按鍵與能源砲設定、音效、離開
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按鍵設定
主要是調整SELECT鍵的功用
スクランブルチェンジ→換人
ブキチェンジ→換特武
下面兩個是自動集氣與自動連射,自行調整為ON/OFF
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音樂音效
主要是調整SELECT鍵的功用
スクランブルチェンジ→換人
ブキチェンジ→換特武
下面兩個是自動集氣與自動連射,自行調整為ON/OFF
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音樂音效
鎧甲說明
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若鎧甲尚未拿取完全的話,不會在遊玩中表現出來,故得到此查看已取得哪些(傑洛的鎧甲與X相同,擺明是偷懶)。
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HEAD:可撞破特定磚塊。
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ARM:艾克斯的集氣變為4段,集到最大後,分段攻擊是二個大飛彈,連打則變成散射(很爛,不建議用)。傑洛則是習得「終極連斬」。
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BODY:防禦增強2倍,X還可習得「億兆爆破」(於狀態欄選擇後使出)。
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FOOT:可踢破特定磚塊,另可在牆上衝刺踢壁,X則多了可使用水平與垂直空衝(在空中按方向鍵後再按跳)。
道具說明
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生命能源(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格。
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生命能源(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命8格。
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武器能源(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源。
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武器能源(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充特武8格能源。
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1UP
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落。增加殘機數。
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輔助能源槽(Sub. Tank)
放置於八大舞台特定位置,隨身攜帶式,滿血情況下吃到的生命能源會存放在這裡以供隨時使用。另外,由於外觀有個"E"字樣,所以俗稱E罐。
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生命提升(Life-Up)
放置於八大舞台特定位置。提升生命上限2格,具有永久效果。另外,由於外觀很像愛心,所以俗稱愛心。需注意在本作當中誰拿到就是誰的,不能共享
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體力靈魂(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格、增加靈魂點數4點。
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體力靈魂(中)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格、增加靈魂點數8點。
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體力靈魂(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格、增加靈魂點數16點。
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頭目靈魂Lv.1
2分鐘以上打倒八大後掉落,增加靈魂點數100點。
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頭目靈魂Lv.2
2分鐘之內打倒八大後掉落,增加靈魂點數200點。
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能源靈魂(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源、增加靈魂點數4點。
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能源靈魂(中)
打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源、增加靈魂點數8點。
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能源靈魂(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充特武2格能源、增加靈魂點數16點。
靈魂與零件
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靈魂是本代獨有的系統,當敵方掉出圓球狀的物體,便是靈魂,可在舞台選擇中點選パーツ進入。愛麗絲會為你說明道具的功用,部分道具為特殊條件才會出現。
每人可裝備的零件數
艾克斯:4
艾克斯(全鎧甲):2
傑洛:3
「出現所需點數」意為,如果要讓此道具出現,必須讓靈魂點數達到那個值,之後才可選擇此道具購買。
問號代表該相關零件還沒有出現,打叉代表該相關零件已經取得或是該相關狀況已經達成(比如玩家若自行手動取得全鎧甲,X的直接擁有全鎧甲零件直接顯示打叉,,模式開啟的零件圖示部分也是相同的狀況,玩家自行手動執行模式開啟,那麼該零件圖示會打叉符號。但是沒購買「開啟BOSS ATTACK模式」的零件,並且已經手動開啟BOSS ATTACK模式,而再度載入先前的資料存檔裡面,會發現該零件仍處於可以購買的狀態,可能是BUG。
名稱 | 圖示 | 對象 | 點數 | 出現所需點數 |
衝刺無敵 | ![]() |
ALL | 1000 | 2500 |
生命回復率上升 | ![]() |
ALL | 200 | 50 |
節約特武 | ![]() |
ALL | 100 | 25 |
受傷後無敵時間變長 | ![]() |
ALL | 100 | 15 |
直接開啟EX模式 | ![]() |
ALL | 2000 | 3000 |
直接開啟BOSS對戰模式 | ![]() |
ALL | 2000 | 4000 |
子彈威力+1 | ![]() |
X | 200 | 400 |
子彈威力+2 | ![]() |
X | 200 | 1000 |
子彈速度加快 | ![]() |
X | 100 | 200 |
一段集氣彈(無法集氣) | ![]() |
X | 500 | 1500 |
集氣加快 | ![]() |
X | 1000 | 2000 |
直接擁有全鎧甲 | ![]() |
X | 2000 | 2000 |
光劍威力+1 | ![]() |
ZERO | 200 | 200 |
光劍威力+2 | ![]() |
ZERO | 500 | 2000 |
直接使出二段斬 | ![]() |
ZERO | 800 | 1000 |
ROCKMAN X2 SOUL ERASER PROJECT
傑洛的騎乘裝甲不使用集氣,而是用 ↓+B 進行突進攻擊,
回覆刪除與必需特地集氣的艾克斯不同,展現出了近戰專家感,不應該說是沒設計好。
已更新,感謝補充
刪除補充能量 (3顆/16魂 的)應該補 8點 HP/武器 值
回覆刪除https://imgur.com/XNJfh5N
作者已經移除這則留言。
回覆刪除關於 生命回復率上升 這個零件的小測試
回覆刪除只會做用在 魂 以外的回復系道具
https://imgur.com/4eXVM4d
https://imgur.com/qq3fHvc
更正 有時可正常作用在 Z(傑洛) (當時不像測試時 只裝備1個強化零件)
刪除