• ROCKMAN X3 BUG/Glitch 18.艾克斯、冷凍水牛哥倆好

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    冷凍水牛:衝呀!
    艾克斯:咱們一起上!

    ※感謝parrot14green提供




    武器限定為塑膠炸彈,然等著他使出抓技(準備好連打跳躍鍵)。


    被抓到後,快速連打跳躍鍵!這樣就可馬上脫離(也只有跳躍鍵能脫離)。


    脫離後立刻攻擊!


    這樣一來,碰到他都不會受傷。


    但冰彈仍有攻擊力。


    冷凍光束打出後必定會破解BUG,需注意。


    這是流程圖,為根據Parrot14Green畫的重新再畫一張(有些許修改),紅圈為人物的行動,藍圈為結果,最左側的為正常遊戲情況,各個流程到底後均重新從最上方開始。

    而「不按鍵就可掙脫」這部份我講一下,當觸發BUG(水牛身體撞擊沒有恢復判定)後,再被抓一次的話,會發生「不按鍵就可掙脫」的情況,但是再被抓一次的話,那就沒有「不按鍵就可掙脫」的情況了,所以流程要從頭開始。

    原來這圖是有冰彈與普通衝刺的二個流程,但是由於並不影響BUG所以剃除掉了。

    根據提供者Parrot14Green所言:「被抓住的時候,撞牆前掙脫就成功了」,但進一步研究後,我認為應不僅如此而已我研究出的條件是:
    1.武器限定為塑膠炸彈
    2.最好馬上就掙脫
    3.掙脫後馬上攻擊(重點)

    那麼以下是推測:當他使出抓技後,判定為「艾克斯撞到水牛身體時不會受傷」,而在撞到牆後才恢復「艾克斯撞到水牛身體時會受傷」,若僅是撞牆前就掙脫成功,那麼在他撞完牆後,判定會恢復正常,即無法觸發BUG(他還在衝時,還仍在身體無攻擊力的階段。撞牆後即復原判定)。

    此BUG使得「艾克斯撞到水牛身體時會受傷」的判定無法復原,一直卡在「不會受傷」的判定,重點便是塑膠炸彈,塑膠炸彈可使他的動作強制終止(無法撞到牆,故無法復原身體具攻擊力的判定),由於僅是讓身體具攻擊力的判定無法復原,所以非身體撞擊的攻擊方式仍有效(冰彈等的),若讓他再度抓到你,而你又無法馬上脫離,並且在他撞到牆前攻擊,那BUG就會消失(影片有示範)。

    那為啥光束發完後會使BUG失效呢?可能是因為光束也有類似的判定程序(但我不知道怎說),因此我在想,若他發動光束時如沒有無敵狀態,那麼塑膠炸彈打下去的話可能也會造成艾克斯可以無視一些攻擊的BUG。

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