
喀喀……喀喀……
※RMMH50000HITS贈禮!!

於此處沿壁滑下後,儘量貼著天花板空衝。

地圖邊緣判定消失了?!

變形金剛?!

好個瘦骨嶙峋的怪ㄎㄚ……
會發現這BUG說來大概算是某種堅持下的產物,當時正在做這一關的地圖,做到這個區域時,我想:有辦法抓得完整些嗎?於是就照著上面的步驟做……地圖的確能夠抓完整,但當時我第一個反應是「又一個無意間發現的BUG!」
大概是因為,在空衝的那一瞬間,讀取了上一層的圖檔,可是判定區域依然是在下方,結果造成貼圖錯誤,地圖的固定視角也被打亂。要觸發真的滿簡單的,不過二次空衝比較能確保邊緣消失的BUG,可讓地圖抓完整的BUG啊,真是超愛的。
2007/9/12補充:PC版的無法觸發亂碼,但是地圖邊界限制的取消還是有。
※感謝11號提供
ROCKMAN X3 BUG/Glitch
ROCKMAN X3
沒有留言:
請輸入您的留言