飛血技大好。
※RMMH25000HITS贈禮!!
當冷凍水牛要發射冷凍光束時,先故意靠過去。
接著會被冰凍,但是因為撞到冷凍水牛所以冰凍解除,同時也受傷,接著又被冰凍,如此反覆最大可能損最大生命值的3/4!
等剪刀龍蝦補完血不久,便跳到牆上衝跳到另一頭,此時他應該是會往上發射一剪刀。
在另一頭先準備好三向閃電,一邊集氣一邊踢壁到天花板。
之後,誘使三向閃電的條狀電流電到他。
跳下後靠近牆壁放出集氣!接著剪刀龍蝦的血會用飛的……
雖然三向閃電時限到後會消失,但那個條狀電流會隨著玩家移動喔,接著「跳下後靠近牆壁放出集氣!」是因為剪刀龍蝦此時有個特性,就是不會移動到死角,而是會維持一段距離後停下,這不是擺明叫我們攻擊嗎?!
老實說這應該是BUG……在趁條狀電流電到他後,他仍在無敵狀態時施以三向閃電集氣,不過要注意,畫面上仍有條狀電流時,打不出三向閃電集氣,所以不用操之過急,他無敵時間長得很呢。
大約在多普拉剩9滴血,攻擊他會補血的時候,使出光束旋斷劍!
接著你可以看到他的血條忽上忽下,然後就突然爆了……
其實這是拿到手鎧後,光束旋斷劍會發出劍氣的特性,而劍氣打到敵人時,是慢慢的扣血
所以說不能靠太近攻擊,那就沒娛樂性了。經測試過,就是在剩9滴血時,大約在畫面中間打出光束旋斷劍,但也要等他完全回過頭來一會兒再打出,否則他還來不及反應就"碰"!
這件事,是在約1999年時,去朋友家第一次玩PS版X3時發現的,而且是碰巧遇到,不是特意的去研究,當時不小心太快打出光束旋斷劍,結果看到多普拉作出補血動作,當時就想算了,再打久一點也沒關係,結果就看到他血條忽上忽下,然後就突然爆了……當時我和KAZUMA笑得東倒西歪XDD。
※RMMH25000HITS贈禮!!
冷凍水牛必殺技
當冷凍水牛要發射冷凍光束時,先故意靠過去。
接著會被冰凍,但是因為撞到冷凍水牛所以冰凍解除,同時也受傷,接著又被冰凍,如此反覆最大可能損最大生命值的3/4!
一擊必殺剪刀龍蝦
等剪刀龍蝦補完血不久,便跳到牆上衝跳到另一頭,此時他應該是會往上發射一剪刀。
在另一頭先準備好三向閃電,一邊集氣一邊踢壁到天花板。
之後,誘使三向閃電的條狀電流電到他。
跳下後靠近牆壁放出集氣!接著剪刀龍蝦的血會用飛的……
雖然三向閃電時限到後會消失,但那個條狀電流會隨著玩家移動喔,接著「跳下後靠近牆壁放出集氣!」是因為剪刀龍蝦此時有個特性,就是不會移動到死角,而是會維持一段距離後停下,這不是擺明叫我們攻擊嗎?!
老實說這應該是BUG……在趁條狀電流電到他後,他仍在無敵狀態時施以三向閃電集氣,不過要注意,畫面上仍有條狀電流時,打不出三向閃電集氣,所以不用操之過急,他無敵時間長得很呢。
補血補得很爽嘛
大約在多普拉剩9滴血,攻擊他會補血的時候,使出光束旋斷劍!
接著你可以看到他的血條忽上忽下,然後就突然爆了……
其實這是拿到手鎧後,光束旋斷劍會發出劍氣的特性,而劍氣打到敵人時,是慢慢的扣血
所以說不能靠太近攻擊,那就沒娛樂性了。經測試過,就是在剩9滴血時,大約在畫面中間打出光束旋斷劍,但也要等他完全回過頭來一會兒再打出,否則他還來不及反應就"碰"!
這件事,是在約1999年時,去朋友家第一次玩PS版X3時發現的,而且是碰巧遇到,不是特意的去研究,當時不小心太快打出光束旋斷劍,結果看到多普拉作出補血動作,當時就想算了,再打久一點也沒關係,結果就看到他血條忽上忽下,然後就突然爆了……當時我和KAZUMA笑得東倒西歪XDD。
ROCKMAN X3 FUN
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