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攻略要點
雖然舞台看起來很短,但是三次中頭目戰會拖慢整體進程,所以很費時,在途中,還得避免地形的擠壓,若被中頭目壓到牆壁也是會一擊殺的。另外,三次中頭目的弱點皆為新月射擊。
每一次的中頭目正式決戰請看重點提示1~3。
一開始打中頭目不會令他扣血,但可以先把上下部分給打爛,免得被子彈攻擊。另外,Z的疾風可以迅速令他後退(要近距離使出)。
※感謝11號提供
當舞台來到有上下的凹洞的直線道時,中頭目會發射光束,一開始只有左上的凹洞能躲,就先上去吧。雖然看起來好像會被中頭目壓到,不過還在容許範圍內。
第一次中頭目正式戰鬥結束後,接著是尾鰭部分的攻擊,這一次把發射口打爛還是會再生,但也可減少點威脅。其導彈是飛到與主角同一垂直線時再轉向,另外,在畫面下降時可以提早跳到沒有平台的地方,不會有摔死的判定,無需擔心。
第二次中頭目正式戰鬥結束後,水會退去,無水地帶只需小心貼地的魚,X的話得蹲下,至少用第一段集氣攻擊。
第三次中頭目戰前奏是背鰭部分,各部位皆會再生,只能先引誘砲口打偏。
每一次的中頭目正式決戰請看重點提示1~3。
一開始打中頭目不會令他扣血,但可以先把上下部分給打爛,免得被子彈攻擊。另外,Z的疾風可以迅速令他後退(要近距離使出)。
※感謝11號提供
當舞台來到有上下的凹洞的直線道時,中頭目會發射光束,一開始只有左上的凹洞能躲,就先上去吧。雖然看起來好像會被中頭目壓到,不過還在容許範圍內。
第一次中頭目正式戰鬥結束後,接著是尾鰭部分的攻擊,這一次把發射口打爛還是會再生,但也可減少點威脅。其導彈是飛到與主角同一垂直線時再轉向,另外,在畫面下降時可以提早跳到沒有平台的地方,不會有摔死的判定,無需擔心。
第二次中頭目正式戰鬥結束後,水會退去,無水地帶只需小心貼地的魚,X的話得蹲下,至少用第一段集氣攻擊。
第三次中頭目戰前奏是背鰭部分,各部位皆會再生,只能先引誘砲口打偏。
重點提示1
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弱點在嘴部。模式為擴散發射三條魚和光束LOOP,躲在嘴部右下方最為安全。
重點提示2
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要一直移動,免得被導彈打到,建議先把下面的發射口打爆再打上面。
重點提示3
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弱點在黃色內部的核心,但得先把藍眼狀的東西打壞,打壞後核心才會出現,由於藍眼也會再生,故是場久戰,也得小心巨噬河豚從畫面邊緣偷襲。他被打敗後會沉下去,這時就不要下去了,會摔死。
ROCKMAN X5 STAGE
ROCKMAN X5 PROJECT
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