木頭人舞台(ウッドマンステージ/Woodman Stage)
攻略要點
一開始的樹上有一堆蝙蝠(バットン),但可以不理快速過。機械兔(ロビット)才是障礙,要跳過,或者當跳出來後就用連射擊倒。
下了第二個梯子後會出現中頭目消防犬(フレンダー),後面還會出現兩次。噴火球是拋物線往上,因此只要在火球軌道的最低點處跳躍就能躲過。H最大集氣可一擊殺,不過還是建議用在木頭人身上。另有個特殊過法,就是下樓梯前就使用F,那麼他就出不來,也可快速通過。
在戶外欄杆處會出現猴王(モンキング)從下方跳上來,等跳上來後再行打掉。
再度進入室內往下時,機械兔會再度出現,由於地形關係打不太到,直接跳過吧。
BOSS閘門前的直線地帶會一直出現咕咕(クック),由於跑太快了,在沒有C的情況下建議用躲的。一種是跳過他,另一種是先進行觀察,可以看到他跳起來的時機是左右腿交叉3次後,可趁這時走過去,不過跳得不是很高,不太好躲。
下了第二個梯子後會出現中頭目消防犬(フレンダー),後面還會出現兩次。噴火球是拋物線往上,因此只要在火球軌道的最低點處跳躍就能躲過。H最大集氣可一擊殺,不過還是建議用在木頭人身上。另有個特殊過法,就是下樓梯前就使用F,那麼他就出不來,也可快速通過。
在戶外欄杆處會出現猴王(モンキング)從下方跳上來,等跳上來後再行打掉。
再度進入室內往下時,機械兔會再度出現,由於地形關係打不太到,直接跳過吧。
BOSS閘門前的直線地帶會一直出現咕咕(クック),由於跑太快了,在沒有C的情況下建議用躲的。一種是跳過他,另一種是先進行觀察,可以看到他跳起來的時機是左右腿交叉3次後,可趁這時走過去,不過跳得不是很高,不太好躲。
ROCKMAN 2 STAGE
ROCKMAN 2 PROJECT
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