影子人舞台(シャドーマンステージ/Shadowman Stage)
與磁鐵人關打法相同,不要跳起來打(除已熟練之外),他跳過來時以滑行閃過LOOP即OK。
攻略要點
布魯斯對決請見重點提示1。
接著的直線地帶有全息圖(ホログラン)與步行炸彈(ウォーキングボム)聯手,全息圖會使四周變暗,好在此區沒有無底洞,打掉他後可恢復光明,步行炸彈只需一發就可打爆,但不要讓他靠太近,爆炸範圍滿大的。
BOSS閘門前的瀑布地帶會出現很多降落傘(パラシュー),身體判定似乎比眼睛所見還大,很容易撞到,一種方法是快速閃過(但,有的地方還是不行),另一種是站在平台邊緣處將之打倒。
接著的直線地帶有全息圖(ホログラン)與步行炸彈(ウォーキングボム)聯手,全息圖會使四周變暗,好在此區沒有無底洞,打掉他後可恢復光明,步行炸彈只需一發就可打爆,但不要讓他靠太近,爆炸範圍滿大的。
BOSS閘門前的瀑布地帶會出現很多降落傘(パラシュー),身體判定似乎比眼睛所見還大,很容易撞到,一種方法是快速閃過(但,有的地方還是不行),另一種是站在平台邊緣處將之打倒。
重點提示1
與磁鐵人關打法相同,不要跳起來打(除已熟練之外),他跳過來時以滑行閃過LOOP即OK。
ROCKMAN 3 STAGE
ROCKMAN 3 PROJECT
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