巨劍人舞台(ソードマンステージ/Swordman Stage)
本房間要讓正在飛行的機關吸住上方機關,第一區直接用龍捲風球即可。二與三區則要先攻擊機關,讓二個機關彼此垂直後再用龍捲風球,不要打得太用力,機關撞到牆會反彈。
使用寒冰猛波讓路上的噴火敵人凍結(有時限),噴火敵打不倒,無需白費力氣,要在前面一點的地方使出,等波浪出現後再一起前進。第二次的地帶必須緊緊跟著,但也不能衝太快,碰到火柱就一命嗚呼了。攻略這房間的途中會有咬人蝙蝠,需注意。
在齒針刺到自己前攻擊開關!雖沒有限制一定要用霹靂拳擊過關,但是用這武器比較方便。
這房是要玩家於三個區域中用閃光炸彈,藉由其爆炸所發出的光來看清背景的壁畫(每次都是亂數,所以要看一下),最後依壁畫出現的先後順序踩下三個按鈕。用兩個閃光炸彈比較亮,試試看。其實也可以不記壁畫順序直接來到最後面亂踩,雖然踩錯會掉出敵人,不過其答案組合不多,多踩幾次一定會有一種順序是正確的。
雖然說水氣球對他的損傷值最高,但是其彈道不是很好。推薦用閃光炸彈連擊,可以很迅速擊倒。當其血減到一定程度後背景會多出一個頭槌敵,不過只要打得夠快便可不理他。
AREA1攻略要點
一開始踩開關後,站在紅色的地方連射即可放心解決來襲的蝙蝠。
進入室內後,注意一下背景,上面有四種武器的形狀,表示說哪一個房間要用哪一個武器來攻略。
房間通用注意事項一:
要小心房間內部的閘門!當過完一個區域後,不要站在閘門下面,因為它等等會關上,一個不小心就被壓死了!
通用注意事項二:
每個房間的出口前都有開關,四個開關全踩下後才能打中頭目,沒踩到就得重跑一次。
各房間攻略請見重點提示1~4。
中頭目攻略請見重點提示5。
進入室內後,注意一下背景,上面有四種武器的形狀,表示說哪一個房間要用哪一個武器來攻略。
房間通用注意事項一:
要小心房間內部的閘門!當過完一個區域後,不要站在閘門下面,因為它等等會關上,一個不小心就被壓死了!
通用注意事項二:
每個房間的出口前都有開關,四個開關全踩下後才能打中頭目,沒踩到就得重跑一次。
各房間攻略請見重點提示1~4。
中頭目攻略請見重點提示5。
AREA2攻略要點
這區是要玩家踩踏船上的按鈕,來決定往左還是往右,將船開到會噴發的岩漿處,等噴發後便可繼續攻略。
之後要注意背景有個使用頭槌攻擊的敵人,他沒有攻擊力,但是會把洛克人所站的柱子給槌下去,因此當看到他過來時就要離開原來的柱子,不然就要泡岩漿了。
第一次接關點處有個生命能源,但不要急著去吃,因為有吸血蝙蝠在旁邊!等他行動後打掉,再過去。
最後的船這裡強制往右移動,下了瀑布後會有咬洛克人的蝙蝠出現,因此要一邊踩船的左側一邊攻擊,防止彼此距離太接近而被咬住,被咬就死定了,會掉到岩漿裡。至於上方通道是去取螺絲的,請見ITEM頁。
之後要注意背景有個使用頭槌攻擊的敵人,他沒有攻擊力,但是會把洛克人所站的柱子給槌下去,因此當看到他過來時就要離開原來的柱子,不然就要泡岩漿了。
第一次接關點處有個生命能源,但不要急著去吃,因為有吸血蝙蝠在旁邊!等他行動後打掉,再過去。
最後的船這裡強制往右移動,下了瀑布後會有咬洛克人的蝙蝠出現,因此要一邊踩船的左側一邊攻擊,防止彼此距離太接近而被咬住,被咬就死定了,會掉到岩漿裡。至於上方通道是去取螺絲的,請見ITEM頁。
重點提示1
本房間要讓正在飛行的機關吸住上方機關,第一區直接用龍捲風球即可。二與三區則要先攻擊機關,讓二個機關彼此垂直後再用龍捲風球,不要打得太用力,機關撞到牆會反彈。
重點提示2
使用寒冰猛波讓路上的噴火敵人凍結(有時限),噴火敵打不倒,無需白費力氣,要在前面一點的地方使出,等波浪出現後再一起前進。第二次的地帶必須緊緊跟著,但也不能衝太快,碰到火柱就一命嗚呼了。攻略這房間的途中會有咬人蝙蝠,需注意。
重點提示3
在齒針刺到自己前攻擊開關!雖沒有限制一定要用霹靂拳擊過關,但是用這武器比較方便。
重點提示4
這房是要玩家於三個區域中用閃光炸彈,藉由其爆炸所發出的光來看清背景的壁畫(每次都是亂數,所以要看一下),最後依壁畫出現的先後順序踩下三個按鈕。用兩個閃光炸彈比較亮,試試看。其實也可以不記壁畫順序直接來到最後面亂踩,雖然踩錯會掉出敵人,不過其答案組合不多,多踩幾次一定會有一種順序是正確的。
重點提示5
雖然說水氣球對他的損傷值最高,但是其彈道不是很好。推薦用閃光炸彈連擊,可以很迅速擊倒。當其血減到一定程度後背景會多出一個頭槌敵,不過只要打得夠快便可不理他。
ROCKMAN 8 STAGE
ROCKMAN 8 PROJECT
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