基本系統
標題畫面
(遊戲開始/繼承存檔)
按下繼承存檔後的畫面,僅有3個欄位可選擇。
按鍵設定要到狀態欄後按L或R鍵尋找,有A、B、自訂三種設定,每個模式還有3個武器攻擊鍵可設定。
狀態欄
01.主角傑洛肖像
02.可接關次數
03.等級判定,(F<E<D<C<B<A<S)
04.生命棒(可以精靈來增加最大上限)
05.稱號
06.能源晶體數
07.總遊玩時間
08.主要武器
09.附屬武器
10.屬性晶片(需打倒特定頭目來取得)
11.正帶在身上的精靈
12.備用能源(Sub. Tank)
13.脫離任務(尚未過關的任務無效)
14.向左切換
15.向右切換
16.說明所選取的項目
任務系統
若非強制性任務,得與雪兒談話後選最上面那個,才可選擇任務後出擊。
任務開始!
生命全滅或任務目標未完成即判定遊戲結束。
※之後如果放棄任務的話,那任務就會消失,想玩那任務,只能重讀之前的存檔……這也就是為什麼Z1有其難度的原因。
遊戲結束後的選擇:
接關(可接關次數)
放棄任務(強制任務不可)
讀取存檔
回主畫面
傳送機
按方向鍵的上鍵便可使用。
至其他區域
讀取電子精靈
培育電子精靈
其他區域選擇
※有的區域要用過那邊的傳送機才能選
附帶一提,當從一個地方傳到另一個地方再傳回來的話,那區域的道具又會再出現。
至其他區域
讀取電子精靈
培育電子精靈
其他區域選擇
※有的區域要用過那邊的傳送機才能選
附帶一提,當從一個地方傳到另一個地方再傳回來的話,那區域的道具又會再出現。
道具與晶片
生命能源(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命4格。
生命能源(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,補充生命8格。
生命能源(MAX)
放置於舞台特定位置,可補滿生命。
能源晶體(小)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,4點。
能源晶體(大)
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落,16點。
Z電路板
放置於舞台特定位置,或者打倒小兵後隨機掉落。增加殘機數。
電子精靈膠囊
放置於舞台特定位置,打破後會出現電子精靈。
輔助能源(Sub. Tank)
由電子精靈變化而來,隨身攜帶式。滿血情況下吃到的生命能源會存放在這裡以供隨時使用。另外,由於外觀有個"E"字樣,所以俗稱E罐。
電屬性晶片
打倒阿茲特克獵鷹後掉落。對火屬性佔優勢,對冰屬性居劣勢。
火屬性晶片
打倒守護者‧八歧大蛇後掉落。對冰屬性佔優勢,對電屬性居劣勢。
冰屬性晶片
打倒冰雪雄鹿後掉落。對電屬性佔優勢,對火屬性居劣勢。
其他
查看武器等級。
在任務途中有時會提供重要訊息(尤其是紅字)。
像這種地形,按下鍵+跳躍即可跳下。
按上鍵以進門。
與雪兒的對話選擇:
任務選擇
資料整理
取消
※對著人按上鍵便可交談,相當重要。
資料整理,就是儲存讀取進度:
資料儲存
資料讀取
刪除資料
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