• ROCKMAN ZERO 4 SYSTEM 02.精靈系統

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    精靈系統

    在零地區任務(序幕關後,下一個任務)過關後,與愛爾特交談便可取得本代的精靈。要對精靈設定,可找愛爾特(取得精靈時要先命名),可以去別的車廂聽他們想到的名字,再行決定。該電子精靈在一般模式、困難模式的狀況下,一開始的時候LV為0


    右下欄的選項:
    培育精靈(提升等級)
    查看能力
    與精靈對話

    一般模式下,精靈最多能容納8個等級,而等級要在狀態欄中調整,如果調得超過容納等級的話,便會在計分欄中扣掉(超過等級數)。在調等級時,只能調到那個等級所有的技能,也就是說治癒系調到LV7的話,LV1~LV6的能力都沒有開啟。

    精靈說明

    最大容納值是在過八鬥士關卡後才會增加,過1關升1等(最多是8),若開的格數超過容納值則會扣分(任務過關結算時),而LV是影響你所能開的等級最大上限。

    LV 治癒系( ナース ) 動物系( アニマル ) 駭客系( ハッカー ) 升級所需EC
    0 - - - 50
    1 每25秒
    自動掉落生體能源(小)
    移動速度上升 光彈槍可4連射 100
    2 增加HP上限4格 減慢攀壁時
    下滑的速度
    Z光劍第3段時
    按↑可使出上斬
    另外在三段斬後
    再↑+攻擊的話
    可直接連升焰牙
    (須先開啟此EX技)
    300
    3 增加HP上限8格 自動發射火系子彈 全武器威力+1 600
    4 增加HP上限12格 自動發射冰系子彈 Z光劍第3段時
    按↓可使出衝擊波
    1000
    5 增加HP上限16格 自動發射雷系子彈 打倒小兵時
    掉落物品機率大增
    (實際上是必掉道具)
    1500
    6 增加HP上限16格
    &每25秒
    自動掉落生體能源(小)
    掉到無底洞時
    會被拉回
    道具的效果加倍
    (零件除外)
    3500
    7 增加HP上限
    至原來的4倍
    防禦提升2倍 輸入指令的話
    可使出集氣攻擊
    -

    集氣攻擊指令(配合駭客系LV7)

    光彈槍
    小:↓→+攻擊
    大:↓→↓→+攻擊

    Z光劍
    →↓+攻擊

    傑洛手套
    上 :→↑+攻擊
    斜上:↘→↗+攻擊
    前 :↓→+攻擊
    斜下:↗→↘+攻擊

    ROCKMAN ZERO 4 SYSTEM
    ROCKMAN ZERO 4 PROJECT
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