精靈系統
在零地區任務(序幕關後,下一個任務)過關後,與愛爾特交談便可取得本代的精靈。要對精靈設定,可找愛爾特(取得精靈時要先命名),可以去別的車廂聽他們想到的名字,再行決定。該電子精靈在一般模式、困難模式的狀況下,一開始的時候LV為0
右下欄的選項:
培育精靈(提升等級)
查看能力
與精靈對話
一般模式下,精靈最多能容納8個等級,而等級要在狀態欄中調整,如果調得超過容納等級的話,便會在計分欄中扣掉(超過等級數)。在調等級時,只能調到那個等級所有的技能,也就是說治癒系調到LV7的話,LV1~LV6的能力都沒有開啟。
精靈說明
最大容納值是在過八鬥士關卡後才會增加,過1關升1等(最多是8),若開的格數超過容納值則會扣分(任務過關結算時),而LV是影響你所能開的等級最大上限。
LV | 治癒系( ナース ) | 動物系( アニマル ) | 駭客系( ハッカー ) | 升級所需EC |
---|---|---|---|---|
0 | - | - | - | 50 |
1 | 每25秒 自動掉落生體能源(小) |
移動速度上升 | 光彈槍可4連射 | 100 |
2 | 增加HP上限4格 | 減慢攀壁時 下滑的速度 |
Z光劍第3段時 按↑可使出上斬 另外在三段斬後 再↑+攻擊的話 可直接連升焰牙 (須先開啟此EX技) |
300 |
3 | 增加HP上限8格 | 自動發射火系子彈 | 全武器威力+1 | 600 |
4 | 增加HP上限12格 | 自動發射冰系子彈 | Z光劍第3段時 按↓可使出衝擊波 |
1000 |
5 | 增加HP上限16格 | 自動發射雷系子彈 | 打倒小兵時 掉落物品機率大增 (實際上是必掉道具) |
1500 |
6 | 增加HP上限16格 &每25秒 自動掉落生體能源(小) |
掉到無底洞時 會被拉回 |
道具的效果加倍 (零件除外) |
3500 |
7 | 增加HP上限 至原來的4倍 |
防禦提升2倍 | 輸入指令的話 可使出集氣攻擊 |
- |
集氣攻擊指令(配合駭客系LV7)
光彈槍
小:↓→+攻擊
大:↓→↓→+攻擊
Z光劍
→↓+攻擊
傑洛手套
上 :→↑+攻擊
斜上:↘→↗+攻擊
前 :↓→+攻擊
斜下:↗→↘+攻擊
ROCKMAN ZERO 4 SYSTEM
ROCKMAN ZERO 4 PROJECT
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