資訊(Info)
彈跳人(ラバーマン/Rubberman)
DWN.088
取得武器:彈跳球球
弱點武器:打樁器械
齒輪種類:加速齒輪
聲優 :田村ゆかり
室內運動設施的指導機器人(室内アスレチック施設のインストラクターロボット/Elastic Fitness Instructor)
介紹(官網):原本是為了衝擊測試而被開發出來的機器人。天真無邪又樂觀,把跟洛克人的戰鬥視為遊戲。 會活用塑膠製的身體一邊到處跳躍,一邊打出能伸很長的拳頭。 雖然高大,但體內安裝了加速齒輪。加速齒輪發動時,身體會變得更有彈性,以一閃即過的速度四處跳躍。
介紹(電玩):彈跳人本來是開發做為碰撞測試機器人的,但他令人難以置信的伸展和彈跳能力卻讓他成為了城市裡室內運動設施「蹦蹦公園」的教練。他雖然天真又樂觀,但卻不管甚麼情況下都忍不住跳來跳去。他常常會不小心撞到人,然後把他們撞飛,令人們覺得他有點討厭。他在「蹦蹦公園」的健身課程是一種新型態的運動方式,他稱之為「跳跳運動」有點像拳擊,但是在跳跳床上進行。這個運動很受中年女性的歡迎。而且他有趣的外表和圓圓的身體也讓他非常受孩子們的歡迎, 所以彈跳人是一個家喻戶曉的名字。
製造商:共同研發(反彈橡膠x蜜桃機器人農場)
註:該頭目在歐美地區稱為"BOUNCEMAN",中文版翻譯是依照美版,若依照日版翻譯則是「橡膠人」,之所以會有如此差異可能是因為日版名稱與「保險套」同名的關係。
傷害(Damage)
身體撞擊:8
拳擊 :12
拳擊 :12
招式1(Skill 1):拳擊
朝洛克人發動拳擊,會有很把手往後的握拳預備動作。此時被打不會被打飛(打樁器械以及動力齒輪最強集氣彈除外),拳頭縮回去後會往反方向彈。
而在HP剩13格後多出一個抓住房間後,身體往前彈過去再到處一邊轉一邊飛的攻擊模式,兩種模式的前置動作很像,分辨方式是看手掌是打開的還是握拳的,若是打開,就是使用抓的模式。
超英:滿血就會用手掌打開型的攻擊。
招式2(Skill 2):到處彈
到處一邊轉一邊飛,若被打也是到處飛,被打飛時可能有些情況下會不遵守入射角=反射角的定理,要小心突然的軌跡改變。
招式3(Skill 3):突降下
在四肢正常的情況下,有時會突然往下撞。即使已經把他打得到處飛也會用,要小心。
招式4(Skill 4):彈跳
HP剩13格後發動速度齒輪,縮成球狀加速彈來彈去。這個跟X1的裝甲犰狳招式很像,此時可藉由入射角=反射角定理來迴避。一定時間後模式回到上述幾種,過一段時間會再發動一次。
超英:滿血就會用。
招式5(Skill 5):四分五裂
如果被打樁器械或動力齒輪最強集氣彈攻擊,雖然血扣得較多但也會解體亂飛,變成6顆球到處彈,HP為2,不好躲,此時要一直攻擊身體以速戰速決!使用動力齒輪版打樁器械的話,打3下就解決了!其他部位雖然可以打掉,但不影響他復原,所以不用費心去打。
提示(Hint)
關於齒輪無敵狀態:很普通的施放動作中套用「齒輪無敵」而已,短到基本上可以無視,而且他都在高空中用,一般來說不太會在施放的時候被打到。
影片攻略:一般(速殺沒差太多因此沒放)
ROCKMAN 11 BOSS
ROCKMAN 11 PROJECT
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