• 《洛克人の軌跡》19.人世、世人

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    本章字數:3000字

    2008年9月下旬...各個免費空間疑似不堪負荷紛紛爆掉...此為「第一次衝擊」。爾後申請了付費空間,各分站於數周內逐漸復歸...2010年4月下旬...由於伺服器CPU資源耗用過大...各個分站有如遭到核彈轟炸般夷為平地...此為「第二次衝擊」,客服跟我說再有一次CPU超載就要停掉服務,讓我很受驚,再者當時正要準備畢製,心力交瘁、分身乏術,使得RMMH陷入了1.5年左右的沉默...


    「X GOD熱血燃燒殆盡了」
    「洛克人網站一個一個倒,如今RMMH也完蛋了」
    「館主沒有GUTs」

    縱使我有向他人解釋原因,也說明接下來的因應之道(暫時改成地圖分享網站),可是諸如此類的話語依然此起彼落,令我感到相當難過,更有甚者,有些人在表面上關心我,私底下卻跟其他人一起攻擊我,我不曉得這是怎麼了,要受如此攻擊?難道這幾年來我對RMMH的經營要受如此待遇?人紅就一定是非多?


    小時候在書上,看到日本在過去被核彈轟炸,但在當下又看到日本的經濟榮景,因此曾經戲謔性的說過這麼一句話:「日本就是因為這樣被轟,省掉了自行拆除的麻煩,所以重建起來也特別快!」但是直到類似的事情發生在RMMH上時...

    不好笑
    真的不好笑
    我說,真的不好笑


    為什麼會有這樣的局面,我不是很清楚,但是有2個推測:
    其1:可能是那時我太喜歡講各種大道理,以及各種批判,不知不覺傷了別人
    其2:那時剛好擔任巴哈姆特討論區的洛克人板板主,但是作風不佳又管理不善,事後我承認不適合當板主,便向眾人道歉,並且辭去板主一職,可是有一部分的人,就是要趁著我跌跤時窮追猛打


    你們或許難以想像,RMMH館主,也曾經如此受網路霸凌過。「牆倒眾人推」是什麼意思,我體會到了。原來,這就是人世,這就是世人。























    大風起,飛沙茫
    何處是人間





















    世態炎涼,人情世故,如人飲水,冷暖自知

























    哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈………………………………





























    於是,這些言論我再也懶得去理了,現階段還是先完成畢製比較重要。我再也不要把世人的讚美與批評當一回事了。


    後來,在某個無名制的討論版看到有個人在幫RMMH說話,可是由於無名制就是有著難以確認對方身分的缺點,下面就有人說「哼,你其實就是RMMH館主吧?」接下來就又是一堆人在砲轟,這個討論串我自然是懶得去理,沒事別再參混水,只是委屈他了。我不知道你有沒有看到現在這篇文,但是我要對你說:「我非常感謝你」。


    在RMMH暫時轉型為地圖分享站的時候,我心裡很悶,因為不知道RMMH那時可以做什麼,而且地圖癮又發作了,於是就跑去做了METAL SLUG(越南大戰/合金彈頭)的地圖。


    ▲MS3地圖

    MS全系列地圖(大部分)
    http://xgodgame.blogspot.tw/p/blog-page_8.html


    然後又去了某無名制討論板分享,雖然我在那板被砲過,但我就是要去,我可不怕你們!不過在發表MS地圖時,又有人扯到RMMH。

    「還有時間做MS地圖?看看你的RMMH現在什麼樣子?」
    「你還好意思出來混?」

    局面又變成這樣,分享個MS地圖也能歪樓,最後我惱羞成怒,撂了跟我性格不符的狠話:「只要我X GOD未死,RMMH就會復活!你們等著看吧!」

    這話之所以不符我個性,是因為我比較習慣確定可以做得到某件事再來講,而不是不確定能做到時就講出來,況且要怎麼復活RMMH,我當時實則毫無頭緒。為了復活RMMH,我跟家人說好畢業後先在家1年做各種自修,除了是對未來工作的準備之外,同時也研究如何復活RMMH。

    這段期間我找了很多跟CSS相關的書籍,其中最有用的是「CSS禪意花園」讓我了解到CSS語法的靈活。


    ▲CSS禪意花園


    除此之外還有研究點jQuery,然而由於我是學美術出身的,這個東西對我而言太難,有時花了一天也沒懂一個效果的程式要怎麼寫,而且此時1年的期限快到了,很猶豫jQuery要不要學下去。關於這個問題,我很感謝parrot14green,他跟我一起研究了些jQuery效果,成功讓RMMH可以顯示相同的圖片數量,但是實際上只有一張圖,如此一來便可大幅減低請求次數,也有某種程度的防盜效果,因為對方若把圖存回去,也要自己再重新分割圖片,相當不方便。不然就是要把RMMH的CSS與jQuery也給套用到他的網站才行(雖然程式碼也沒多難啦…)。各位可以到舊RW5分站的ENEMY頁面對圖片按右鍵>查看背景圖片
    http://rmmh.org/htm/r/rw5/



    ▲結合CSS與jQuery,讓看起來圖片好像很多的頁面實際上只有一張圖


    至於請求次數的問題,大家可以想成停車場與售票員,假設1個汽車格可以停1個汽車、10個摩托車,以及1/2遊覽車,現在有個100格汽車的停車場,這個100格是流量上限,而售票員是CPU,若以遊覽車塞滿這100個格子,則可停50個遊覽車,因此售票員處理50張票就行了,若全都停摩托車,那不得了,100x10=1000,要處理1000張票!累死人!

    所以,當年RMMH爆掉,從來不是流量問題,而是CPU超載,但是當年大家都說RMMH是超流,這恐怕由於「CPU超載」是很罕見的事情,所以就算我澄清,別人也聽不懂,乾脆說「超流」,問題是這是兩回事啊…

    這是網路空間的黑暗面,一直跟你講我們家空間流量上限多高多好有多大碗,卻不會告訴你還有CPU限制,直到事情發生了,才來跟你講CPU負荷過大,再犯就要停掉,嚇死我。

    因此,上述將圖片做成1張以減低請求次數的手法,成了RMMH必備技術,然而由於舊網頁檔裡的垃圾程式碼實在太多,清理很花時間,所以只能整個打掉重做。天天重做還是不知道什麼時候可以做完,本來以為1個月就可以完成,結果還是超過了。

    我曾有一段時間跟朋友說這真的超花時間
    「這是你自己挖的坑啊www」朋友這樣回答
    對於朋友的回答,我有點無言。不過他講的也是事實,還能說什麼。

    做人要懂得學會接受事實,世人就是分享喜樂容易,分擔痛苦困難,往往都是啞巴吃黃蓮,有苦自己知!


    此時此刻,我感覺自己就像希臘神話中的薛西弗斯,每天都在推動著大石上山,快到頂時,大石卻又從另一邊滾下去,日復一日、周復一周、月復一月,每天都在重複一樣的事,都做到面目可憎了。

    「我不是最愛洛克人嗎?為什麼會有這麼大的厭惡感?」
    「人類果然終究不是機器」
    「就算再如何愛某個東西,如此高的重複率也夠令人抓狂了」



    ▲推動著大石的薛西弗斯,隱喻著永無止盡的苦難


    還有一次,我在重修RM2的敵方資料集,花了一整天,然後要上傳時,卻搞錯成下載,變成舊檔蓋掉新檔,一天的時間都白費了!當下我呆住了,因為連備份都沒做,真是太過自信。

    「混帳!!!!!!!!!!!!!!!!」
    「我是X GOD艾克軋德!以為我會就此放棄就大錯特錯!老子了不起再花一天重修!」
    「我要奮鬥!我要奮戰!我要復活RMMH!」

    就這樣總共花了約3個月的時間每天都在燃燒,RMMH總算復活,我超越了這道人生的幽谷,也成功完成X5分站這個最後一塊拼圖。


    經過這個事件後,我了解到一件事情:「世人一邊崇拜強者、一邊欺凌弱者」。當一個強者不管過去有多強,當他跌跤的時候,就一定會遭到一部分人的訕笑。不過林肯曾經說過一句話:「跌倒並不可恥,可恥的是不肯再站起來」。

    我喜歡讀偉人傳記,當在遇到困難時,我也曾自怨自艾過,心想為什麼自己會遇到這種事?但是換個方向,我會想我不是很喜歡讀偉人傳記嗎?想想他們是如何克服困難的?原來如此!我應該向偉人學習!向生命的鬥士看齊!

    在遇到困難時所採取的行動,決定了往後的成敗。在親身體會到巨大的困難時,才發覺這些偉人真的不簡單。同時我也體會到,沒有人可以拯救我,只有自己可以拯救自己。

    這段期間,朋友們給了我很多精神支持,但是我很想說,RMMH從來不缺精神支持,缺的是實際上的支持。可是當要求實際上的支持時,只有小貓兩三隻。雖然有那麼些失望,但是這是因為大家都有自己的事情要忙,舉凡工作、學業、家庭等,每個人都有自己的人生要顧。我不能怪他們。

    自己不放棄自己,就沒有人可以真的放棄自己,除非自己先放棄。人必先自辱,而後他人辱之!做人要學習堅強!要當強者!跟寂寞和孤獨做朋友!往昔的傷痕將成為明日的榮耀!這些疤痕,是我超越的鐵證!人生,求的就是超越!燕雀焉知鴻鵠之志!

    「痛苦會過去,美會留下」──雷諾瓦

    當年的種種批評,如今盡化煙塵,消逝在時間巨輪的洪流之中

    沒有人會記得他們,唯RMMH將在歷史刻下一道深跡


    為了完成我此生的理想與榮耀
    RMMH洛克人回憶之館,我回來了



    次章:戰爭與和平

    洛克人系列的歷史,就是永無止盡的戰火…



    RMMH十週年特輯《洛克人の軌跡》
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