• 《洛克人の軌跡》24.最終章──人皆有夢

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    本章字數:2200字

    有人說,如果把夢想給說出來,可能會被笑、不會實現,不過沒有關係。我喜歡洛克人,至於為什麼喜歡,不需要太多的理由。有時候,你喜歡一件事情或一個人,會找很多理由好說服他人,但最終仍會回歸到到一點,就只是所謂的喜歡,毋需任何辭藻修飾。


    談到夢想,何人無夢?我們多少有過一份天真爛漫的童年,幻想著自己是小飛俠,可以在天空自在遨遊,抑或是當個超能英雄拯救世界。但隨著時間的流逝,我們會發現有的夢想真的只能存在於夢中,抑或不切實際。那,該怎麼辦呢?就這樣放棄夢想嗎?不,不是放棄夢想,而是考慮現實層面,然後進行修正。如果這份夢想相當仰賴科技,而當前科技水平依然不夠,或許真的只能放棄了,但是我們可以將自己的理想給集結成冊,留給後人去完成,意即「傳承」。

    生命短暫,但是精神可以「延續」。可以延續精神,這是我認為人類之所以偉大,與其他物種與眾不同的地方。


    人類,曾經是多麼地想翱翔於空,因而有了熱氣球、各種飛行器




    ▲在刺客教條當中,你可以操控達文西發明的飛行器


    直到近代才終於在萊特兄弟的手中發明出了飛機,如今我們更是能穿越天空,觀測宇宙,最近的探測器飛越冥王星一事更是一大突破。雖然探測器無法載人,但其上面載了冥王星發現者Clyde Tombaugh的骨灰,可謂深具意義。



    ▲終於明朗化的冥王星


    實現夢想並不容易,但是吾人可以挑戰去完成他,我現在的夢想有5個,從容易實現到近乎虛幻,依序排列如下:


    第1點:完成RMMH
    這件事情已經在做了,只要我還活著,就只是時間上的問題。但是,從下面開始就顯得非常困難,是現在的我不知如何實際去達成的,各位可以不用太認真,當我癡人說夢就行。


    第2點:買下洛克人系列版權,並且成立專門製作洛克人遊戲的公司
    重新定義洛克人系列,並且參照瑪莉歐與音速小子,或者其他遊戲的多角化經營模式,不要再只是2D卷軸遊戲。洛克人被傳統綁得太死了,需要有真正的突破。關於這一點,不僅在台灣我有看過別人說過,大陸也有,想當然爾有這個想法的外國人,一定更是不計其數了,所以這份夢想,可能先被別人完成,若真如此,也是好事一件。


    第3點:成立動畫公司,將洛克人給搬上大螢幕
    尤其是MEGAMISSON,我要不計代價讓他成為電影版


    第4點與第5點就更遙遠了


    第4點如下
    高中時有一天,我與朋友KAZUMA聊洛克人,
    然後我說到:「你認為為什麼迪士尼可以如此長青?」
    KAZUMA以他自己的觀點回應了一下,但是沒有說到我(當時)想說的
    我便接著說:「因為他們有迪士尼樂園」(我當時確實這麼想)
    KAZUMA(愣住了一下):「什麼?!你想要蓋洛克人主題樂園?!」
    「沒錯,而且裡面的特色,就是囊括洛克人全系列的機器人,活生生的機器人」
    「他們可以跟人類互動,不是只是單純的機器,就像有賀漫畫裡的一樣」
    KAZUMA:「真是好提議!但是這個樂園絕對不能蓋在台灣!」
    「地點我有想過,就暫時選澳洲吧,因為還要有海中機器人,必須依山傍海」
    「比如X1的銜尾龍,我希望可以把它改造成潛水艇」
    「銜尾龍可以載人欣賞珊瑚礁與熱帶魚,充分體驗自然美景與生態」
    KAZUMA,「你哪來這麼多錢,光是銜尾龍,搞不好就要好幾千億了!」
    「就是沒錢…哈哈哈…」




    ▲銜尾龍是指這個




    洛克人主題樂園,類似於R20+5內的其中一張圖般,這個主題樂園內涵蓋全部的系列,而且依山傍水,各種地形無所不包,上天下海隨客遊。比如說元祖系列會設計得比較偏兒童、安全向,而X系列則充分呈現21~22世紀的未來風景,EXE與流星系列則有競鬥擂台,像遊戲王那樣把卡片插入機器內後,擂台上會浮現相對應的人物與道具,更重要的,是與各尖端產業相互研究機器人,比如麻省理工學院、本田技研等,也就是說它不僅僅是個樂園,更要樹立人類與機器人和平相處的典範、模範。


    第5點,則是第4點的延伸
    機器人全面普及的世紀一定會到來,雖然我可能活不到那個時候,但是我認為有個觀點很重要:

    「機器人不是人類的奴隸,而是地位平起平坐的朋友」

    總有一天,當機器人進化到幾乎與常人無異之時,機器人三大定律必需廢除,並且將之視為有生命的個體,並且建立一個人類與機器人互相尊重的世界,猶如湯瑪斯‧萊德博士所冀求的理想國、X3的多貝爾城般。



    ▲曇花一現的理想國:多貝爾城




    這個夢想要實現非常困難,因為它要求的不僅是「製造出具高智能的機器人」,更要求整體社會意識形態的轉變、以及相關法律的配套等等。現在的AI並沒有自我意識,所以雖然在各種性能上可以勝過人類,但依然只是人類的工具,你若對AI不爽,可以像德國瘋小孩一樣對著螢幕瘋罵。



    ▲德國瘋小孩~還記得嗎?


    可是假如有一天,你對這些工具施暴,而遭到反擊的時候,是否會感到錯愕?你會不會覺得,這些工具該好好聽你的話,不應該反擊你?



    ▲德國瘋小孩戰XP版




    ▲已故影星羅賓威廉斯主演的《變人》,詮釋一位家用機器人爭取人類身分的故事,是份富有情感又蘊含哲思的作品


    《變人》有個橋段,是主角所服侍的家庭的女兒,叫主角去跳樓的一幕,主角也因為身為僕人的關係,乖乖地跳了下去,還好沒有出大問題…我認為這一幕,相當地呈現了人類將機器人視為工具的觀點,如果這些機器人感覺被人類背叛,或覺得人類劣根性難消的話,搞不好《魔鬼終結者》般的虛構故事會成真──AI成為主宰,摧殘人類,然而,這大概不是我有生之年擔心得到的事情。


    上述夢想,有的目標實在太遠,不切實際,也許我還是先擔心能不能活這麼久比較實在(笑)。我是一個夢想家,而現在,我在學習如何當一位實踐者。


    寫到這裡,不知為何想起已故導演今敏,其作品《千年女優》裡的主角藤原千代子,在影片的尾聲,道出了貫穿整劇的台詞:「也許我所喜歡的,是那個不斷追尋他的自己」。




    構築夢想、追逐夢想、完成夢想





    《洛克人軌跡》全文完


    RMMH十週年特輯《洛克人の軌跡》
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