• ROCKMAN ZX Advent 06.地圖攻略(Map)

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    1. 本作各區地圖的關係不像ZX那樣迷宮感很強,獨立性比較高。其中紅底的示有傳送點,右上有鑰匙的表示有傳送裝置可以用,不過這兩者都是要玩家有啟動過才會在地圖中顯示。
    2. 本作接關大抵會從前一次所經過的門附近重來,因此若當前不確定能否安然通過時可以進門一下(比如神秘研究所3如果從黃色門進入,那在進入其他門前掛掉的話,就是從這黃色門附近接關) ,因此接關點不會特意標出,特殊情況才會標出來。
    3. 由於本作的變身系統是一大賣點,所以各地圖有不少地方需活用變身功能來通過,或者用以取得道具。而為精簡內容,部分變身提示為直接標在地圖上,比如在無水區域標示冰鱟,不是叫你在那邊動彈不得,而是要運用冰鱟的時間減緩能力,然後再變成其他人來通過。諸如此項的變身提示,還請各位想想該頭目有什麼變身能力可用來過關(有些地方則是可任選其中幾種變身,不一定要全用到),而比較難簡易解釋的部分則有圖文解說。

     
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  • 3 則留言:

    1. 請問一下 我在神秘研究所4 打過電鼠後 進入的下一個房間時 就當機了 這是正常的嗎?(本人是用NDS機玩的)

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      1. 不知道你是什麼版本的遊戲 有一個版本就是會中途死機 建議用模擬器

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