• 鬼武者無賴傳 01.系統解明(System)

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    ※本系統僅做簡單介紹,詳細遊戲內容請參閱其他鬼武者專輯網站

    初始介面

    標題畫面(※本作原生解析度為640x448)




    選單:
    故事模式
    對戰模式
    自訂對戰模式
    練習模式
    系統設定




    系統設定:
    字幕有無
    單聲道 / 立體聲
    畫面位置調整
    重置設定
    回主畫面




    練習模式中可以了解操作方式,以使遊戲更好上手。




    1.角色肖像
    2.當前戰術殼
    3.當前持有道具
    4.血量
    5.氣力
    6.該關已取得紅魂量




    在故事模式中會遇到這個蓑衣老頭,其販賣的道具需用勝利魂來交換。

    故事模式

    如果已經有存檔,剛進去時會問要不要讀取存檔,選是的話便可選擇要以哪一個存檔來開始。




    選好存檔後,若選到的是之前玩過且存檔過的角色,會問要繼續進度還是重新開始。




    整備畫面

    強化:以取得的紅魂量來升級攻擊力、防禦力以及鬼力
    武器:更換武器或防具
    道具:裝備或使用道具
    保存:儲存
    終了:進行下一關

    關於強化:其中一種能力的提升分別需要600、1200、2600的紅魂,而人物本身等級看已使用的紅魂量,分別為1800、5400、13200。




    戰鬥畫面

    在周圍到處飄的便是各種魂
    黃魂  :補充生命
    藍魂  :補充氣力
    紅魂  :相當於經驗值
    勝利魂 :多出現在打倒有旗子的小兵後出現,可用來換道具
    紅藍綠球:戰術殼,多出現於寶箱中




    按下START後的暫停選單(其他模式也會出現)
    繼續遊戲
    搖桿設定
    結束遊戲




    故事模式中的搖桿設定,但是只有震動與二種按鍵模式可改。

    對戰模式

    兩種對戰模式都要先設定勝利條件,由上往下分別是:
    對戰人數(2~4)
    對戰模式(個人 / 協力)
    對戰時間(1分~無限)
    勝利條件(勝利魂/打倒敵人)
    勝利魂 / 打倒敵人所需次數(1~5)
    道具出現種類設定
    魂出現種類設定
    搖桿設定




    搖桿設定。不過還是一樣只有震動與二種按鍵模式可改。




    進入選人畫面後,選完人後按下START即開始。不過在按下START前可再設定別的東西,比如戰鬥模式、隊伍組成等。

    另外洛克人EXE如果已取得新鎧甲,還可以到肖像欄直接設定鎧甲類型(或者按L1、R1)奇怪的是ZERO無法更換鎧甲…。




    若是自訂對戰模式,則可以藉由讀取存檔來自由更換武防和道具,還能夠設定角色是否要帶著旗幟上陣,傑洛若要更換鎧甲上陣就得在這邊做。




    戰場選擇。部分戰場需解鎖才能選,而按下R1可亂數。




    戰鬥結束後的評分

    Release Date

    日 2003.11.27 (PS2) [SLPM-65411]
    美 2004.03.24 (PS2) [SLUS-20710]
    歐 2004.06.04 (PS2) [SLES-51913]


    鬼武者無賴傳 PROJECT
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