• ROCKMAN SOCCER 03.技巧與隱藏要素(Tips & Secret)

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    最終密碼

    進度為對決威利博士

    無恥射門法

    就以正常情況來講,射門應是在球門前讓隊友互相傳球,讓守門員疲於奔命後,抓到其暫時動彈不得的瞬間射門,但現在介紹的方法是藉由鑽遊戲漏洞來達成目的,所以稱無恥射門法特性都是守門員根本擋不了,防禦力再高也沒用。

    第一種方法是來到球門區界線的角落,長邊這裡,這時守門員會試圖靠近,接著馬上沿著球門線的邊緣來到守門員背後,但不要超過線(不然會判定越界,失去控球權),趁這時斜射之!由於守門員只能上下瞬移,無法左右瞬移,因此像圖中這樣從守門員背後踢出的球,根本抓不到。




    第二種方法是先站在球門的其中一個柱子前,接著等守門員靠近,快四目相接時斜射!如果成功的話,會看到守門員只瞬移一下,根本抓不到球。

    從以上幾點,均可看出斜射是電腦守門員不善應付的球路,當然無恥射門法不只一種,這裡僅介紹比較好踢的方法。

    衝鋒守門員

    這圖發生什麼事了呢?守門員竟然跑到對方球門線裡射門! 對,在正式足球規則當中,守門員也可以親自上前線。而在本作,球員控球跑到球門線內時會失去控球權,並且轉移到守門員身上,但是當玩家的守門員獲得控球權時,可以跑進對手的球門線!

    假如途中沒有被對手妨礙成功,就能一路跑到對方的球門線內,然後不要被對方守門員抓到球,最後靠近球門,踢出!對方根本抓不到 !

    就個人經驗,最好衝進去的方法是直直進入,斜走反而容易被抓到,很奇怪,但若失敗就很危險,因為後方完全無人防守,對方一顆魔球就能逆轉情勢。

    解鎖結局

    其實玩卡普空冠軍賽和錦標賽是有結局的,金手指如下(日美版通用)

    卡普空冠軍賽結局解鎖(CAPCOMCHAMPIONSHIP)
    82D1F0 EA
    82D1F1 EA
    82D1F2 EA
    82D1F3 EA

    錦標賽結局解鎖(TOURNAMENT)
    82D29C EA
    82D29D EA
    82D29E EA
    82D29F EA

    ※根據使用主機的不同,部分主機需要去掉空格才能用,比如把82D1F0 EA改成82D1F0EA

    正常遊玩下看不到結局,打完比賽就直接回標題畫面,長久以來這一直是未解的問題。但後來經過玩家破解,得知其實還是有的,但就不知為何要鎖住?還有,不是輸入金手指就能看到結局,仍要把這些模式給玩到最後並且打倒對手才能看到,所以玩錦標賽還是要拿第一名才行,只是錦標賽結局基本上就上面這一張圖,換掉中間的球員而已。

    冠軍賽結局請見OTHER>Ending & Staff
    或者可以看其他玩家所錄製出來的影片

    卡普空冠軍賽結局


    錦標賽結局


    解鎖威利

    玩表演賽時,大家大都會發現最右似乎還有一位角色可選,但就是選不到?他是誰?就是威利博士。照道理說,像這樣故意給玩家看到又不給用的要素,有可能是當玩家達到某成就後的禮物,可是無論如何,就算破關了也選不到,何解? 問題可能出在於本遊戲未完成(這點在「未完成的遊戲?」標籤裡講)。

    在表演賽中的威利只能用金手指簽出來再去選:7E008C02

    另外,聯賽中選擇閃電人或吸塵人隊可以直接使用威利,雖然只有一人。

    ※資料轉自http://tcrf.net/Mega_Man's_Soccer

    解鎖製作群

    本解鎖需用到解鎖威利金手指:7E008C02

    步驟(已經過館主證實):
    1.在系統設定(OPTION)中把TIME調至03後跳出
    2.選擇EXHIBITION,接著選擇 1P VS 2P模式
    3.1P的守門員(GK)選擇雨蛙人,2P的守門員選擇蛇人
    4.使用雨蛙人隊贏得比賽,接著的選項選擇"MEMBER CHANGE"
    5.1P的守門員(GK)選擇雨蛙人,2P的守門員選擇威利博士
    6.使用雨蛙人隊贏得比賽,接著的選項選擇"END"
    7.選擇CAPCOM CHAMPIONSHIP,接著選擇 1P VS COM模式
    8.最後選擇PASSWORD,即以跑馬燈顯現製作群名單

    這也是本遊戲的一個未解之謎。製作群名單竟然不是出現在結局之後,而是在密碼表當中,更需要執行上面一長串步驟,不用金手指還看不到?

    以下是完整名單

    ROCKMANS「MEGAMANS」SOCCER

    = STAFF =

    「GAME DESIGN」
    YATSUHOU
    RED
    MICKEY

    「MAIN PROGRAM」
    KWAERU.T

    「SUB PROGRAM」
    MINK.M

    「GUEST PROGRAM」
    GERO

    「PROGRAM SURPORT」
    KOBA

    「GRAPHICS」
    7852
    ORI-CHAN
    MARIO-CHAN
    SUMIRE
    Q-CHAN
    MATABICHI
    RAKKASEI-ONDO
    YOSHIMI
    KAORU
    OKAAA-CHAN
    PATRIOT-YAMAZOO

    「SOUND PROGRAM」
    TOMI

    「SOUND」
    OKA
    TOMI
    NORIRIN

    「SPECIAL THANKS」
    HITOMI-SAN
    MAKINO-SAN
    KWA-CHAN
    SASA-CHAN
    IWA-CHAN
    NAO

    「DIRECTOR」
    YACCYAN!

    「PRODUSER」
    PROFESSOR F

    THANK YOU



    影片版



    ※資料轉自http://tcrf.net/Mega_Man's_Soccer

    未完成的遊戲?

    「洛克人足球」可能是個未完成的遊戲,館主從以下幾點來推測:

    1.守門員設計不良,包括接球速度迅速得不合理、可發魔球,接球也有其死角等
    2.部分角色能力值不突出,甚至能力值重複,魔球踢出結果基本上大同小異,個人特色仍不夠高
    3.不簽金手指看不到結局、製作群、也沒有破關獎勵,像是解鎖表演賽的威利博士之類
    4.結局莫名其妙,交待不完整,洛克人是犧牲了?布魯斯又去了哪裡?
    5.本遊戲封面的草稿本來有氣力人,但在完稿中被替換成了布魯斯,不排除登場角色被刪減過(請見R20或R20+5內容)

    另外,從洛克人戰鬥賽車的登場人物來看,除洛克人、布魯斯、威利博士為必登場外,與洛克人足球有重複到的角色只有冰人。雖然可能是館主自己多心,但似乎有種「在洛克人足球中未登場的角色,就讓他在戰鬥賽車中登場吧!」的意味。


    ROCKMAN SOCCER PROJECT
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