解鎖本迷你遊戲的條件是全破一次,不限難度。內容是FC風的ZXA,而且地圖很短,不給暫停也不能離開,玩家只有2個1UP,而且HP跟正常玩主內容時一樣短,全死就遊戲結束。要全玩完得先破狂熱模式,不然玩到一半就會結束了。
第一戰
行動模式上是會在上方以下弧形的方式飛到另一側,或者飛到中間(沒有直接往下飛的軌跡)。然後看主角在左半側還右半側,然後飛到另一邊下方的角落,將菱形彈水平射出。話說他在飛的時候是可以對準沒有菱形彈的空隙直接打到他,但瞄準上不太容易。
橙色的撞到牆後會往上斜斜飛出,藍色的則是原地不動,然後飛回他身邊。一般來講躲菱形彈要先站在與他相反的另一邊,但不要靠近角落,然後躲最下面的1發就好。
躲開下面那一發後趕緊滑行到他後方跳起來進行連打!但等等藍色彈飛回他身上時就不要再跳打了,免得受傷。基本上就是重複上述步驟。
另一種比較危險但是如果成功的話可以扣更多血的方法:先站在中間偏左或右側,等他飛下來時趕緊滑行到與他同一側的角落。比如你先故意站左邊一點,他等等就會往右飛下去,那你接著就趕緊也右滑行過去。成功的話,接著等他背後那一發藍色菱形彈飛出去後就可以猛打了!
第二戰
舞台中的移動方式與發射菱形彈的方式還是一樣,也可以找空隙打,但是躲法變了,首先建議站中間一點,然後最下面的3發都用小跳跳過並且同時攻擊。
等最後一發橙色彈撞到牆後同時跳躍,便可躲過飛回他身上的藍色彈。
本戰新增的攻擊模式:於空中朝主角發菱形彈。前3次是兩個彈一起發射,橙色的撞到邊緣會反彈、藍色的會留在邊緣不動,直到最後一發藍彈攻擊完才會一起飛回他身上。比較簡單的躲法是躲在他的正下方,這樣一來前3次攻擊都打不到,但最後一發建議往空曠處跳開,這樣的話等等他收回來藍彈時比較不容易被打到(要計算好他剛出最後一發的間隔,太早跳的話,那一發就跟著打過來了)。
由於多了中間的針刺,以及新的攻擊模式,因此這戰不像第一戰那樣方便趁他定好降落點後搶先滑行到他後方偷打,比較建議一直跟在他正下方,若是要進行圓弧移動則趕緊離開他下方,再重新走到他正下方一次。要在下方發射子彈就到另一邊去跳和打;要在上方發射就趕緊滑行到他正下方不動,只躲最後一發,等他下來要收回藍彈時再找時機打。
第三戰
放出4個追蹤彈,會直線追蹤2次。這個要用誘導的,有兩種躲法。一種是先不動,第二次追蹤時再滑行或跳躍避開。第二種是先跳起來,讓第一次追蹤時會往比較高的地方停止,然後再跳躍或滑行避開。至於要用跳還是滑行,端看當前哪種躲法比較有利而決定。
往下放出2個電彈。一次同時跳過2個即可。
這個是重溫元祖7威利膠囊的戰鬥,不過還好追蹤彈沒有屬性,而且迴避空間也比較大。另外這戰還有一個模式是出現後直接消失,一共3種模式,而且其中一種模式必定不會連用,可用這點來進行下一招的準備。
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