標題畫面
遊戲開始
繼承存檔
迷你遊戲
不過一開始只有「遊戲開始」,其他兩個要達成條件才會開啟。
難度選擇
由上至下分別是簡單、專家、狂熱。狂熱模式解鎖條件為全破專家模式。
難度差異如下
簡單 | 專家 | 狂熱 | |
受傷 | 較低 | - | 較高 |
攻擊力 | +3 | - | - |
Live Metal補充速度 | 較快 | - | - |
Life-Up量 | 4 | 4 | - |
Live Metal-Up量 | 4 | 4 | - |
Sub. Tank量 | 4 | 4 | 1 |
被針刺到 | -4HP | 即死 | 即死 |
掉到洞裡 | -4HP,並且飛上來 (但回到地面前再墜落會死) (低於4HP則也是即死) |
即死 | 即死 |
啟動傳送點 | 自動 | 100EC | 500EC |
新手提示 | 開啟 | - | - |
傳送裝置補充的1UP上限 | 4 | 2 | 2 |
頭目行動 | 變慢 | - | 變快 |
另外,狂熱模式下Life-Up改放生命能源全,Live Metal-Up改放生命金屬能源大。
雙主角選擇。差異請見「變身能力(Transform)」
本代有5個欄位可供儲存。欄位中會提供是否為破關存檔、當前難度、1UP數量、拿到的變身、當前所在區域、E水晶量、遊玩時間。
本代的Live Metal能量為全形態共通,而且3秒回1點(專家模式)。提高的方法不是像前作一樣為藉由打倒BOSS,而是像Life-Up一樣要去拿提升上限的道具。
1UP耗光後又死亡的選項:
讀取存檔
回開頭畫面
ROCKMAN ZX Advent SYSTEM
ROCKMAN ZX Advent PROJECT
簡單模式掉到洞裡補充,只要低於4滴血也會即死
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