系統解明
標題畫面
TIME :遊戲開始時間倒數,只有街機模式有,一投幣就開始倒數,可按 START 鍵直接開始遊玩。
CREDIT(街機於畫面右下角,家用機則是左右下都有):剩餘遊玩數,到 0 則無法繼續遊玩,投幣會增加;家用模式則是固定為 4 ,無法投幣增加。
家用模式選單
ARCADE :街機模式
VERSUS :對決模式 ( 只能 2P 對決 )
PRACTICE :練習模式
OPTION :遊戲相關設定
練習模式選單 ( 第一次進入練習模式戰鬥時會出現,之後可按 COIN 鍵叫出 )
START :開始練習
ACTION :設定練習對象的動作,共有四種選項可選擇
STAND:站立
JUMP:跳躍
CROUCH:蹲下
HUMAN:交給另一個玩家操縱
COUNTER :設定破招系統,共有兩種選項可選擇
ON:開啟
OFF:關閉
ATTACK :設定練習對象攻擊我方 ( 只會用 C 、 D 鍵攻擊 ) ,共有兩種選項可選擇
ON:開啟
OFF:關閉
GUARD :設定練習對象防禦,共有三種選項可選擇
ON:開啟
1STEP:攻擊到一次後才防禦
OFF:關閉
GAUGE : 設定威力計量值 ,共有三種選項可選擇
NORMAL:普通
RECOVERY--2LVL 狀態
MAX:永久 MAXIMUM 狀態
EXCEED : 設定 EXCEED 系統,共有 兩種選項可選擇
INFINITY:開啟,無限使用
OFF:關閉
CHARACTER CHANGE :回到人物選單
EXIT :回到家用模式選單
設定模式選單
DIFFICULTY :設定電腦對手的難度,共有八種難度可選擇,數字越高難度越高
1- BEGINNER 新手
2- EASY 簡單
3- NORMAL 普通
4- ARCADE 街機預設難度
5- HARD 難
6- VERY HARD 非常難
7- HARDEST 極難
8- EXPERT 專家
LANGUAGE :設定遊戲教學畫面與劇情對話語言,共有三種語言可選擇
JAPANESE:日本語
ENGLISH:英語
SPANISH:西班牙語
BATTLE CONFIG :戰鬥設置,請參考戰鬥設置選單區
FLASH :設定某些招式攻擊到對手是否閃爍全螢幕白光 ( 例:超必殺技 ) ,共有兩種選項可選擇
ON:開啟
OFF:關閉
EXIT :回到家用模式選單
戰鬥設置選單
PLAY TIME :設定遊戲戰鬥時間,共有兩種選項可選擇
NORMAL:普通 (60 秒 )
∞ :無限
POWER GAUGE : 設定威力計量值 , 1P 和 2P 都可設定 , 共有兩種選項可選擇
NORMAL:普通
MAX:永久 MAXIMUM 狀態
EXCEED :設定 EXCEED 技狀態,共有兩種選項可選擇
NORMAL:普通
∞ :無限
GAME MODE :設定戰鬥場數,共有三種選項可選擇
1PT :一場決勝負
2PTS :三戰兩勝
3PTS :五戰三勝
EXIT :回到設定模式選單
人物選單 ( 左邊為 SNK 角色,右邊則是 CAPCOM 角色 )
角色選擇框:你目前所選擇的角色,以閃動中的紅或藍游標顯示。
時間倒數:位於畫面中間,倒數到 0 時強制開始遊戲。
角色名稱:目前選擇的角色名稱,位於角色全身圖下方。
接關畫面。從 9 秒開始倒數,數到 0 前不繼續接關則結束遊戲。
格鬥介面
1.戰鬥勝利次數(僅記錄與人對戰)。
2.遊戲總遊玩時間。
3.戰鬥時間,倒數到0強制結束戰鬥,以體力值較高的那方勝利,體力相同則DRAW GAME(平手)。
4.體力值,減到 0 則戰敗。
5.防禦值,減到 0 則破防,一段時間沒被攻擊則會緩慢回復,破防後直接回滿。
6.該角色名稱。
7.勝利勳章:勝利時會獲得勳章,共有 13 種勳章,各種情況獲得的勳章不同。
紅色 S+:滿血且最後用超必殺技擊敗對手
紅色 S:滿血且最後用必殺技擊敗對手
紅色 V:滿血且最後用普通技 or 特殊技擊敗對手
黃色 S+:最後用超必殺技擊敗對手
黃色 S:最後用必殺技擊敗對手
黃色 V:最後用普通技 or 特殊技擊敗對手
黃色 EX:最後用 EXCEED 技擊敗對手
黃色 D:兩方互擊體力值一起扣到 0 平手
藍色 D:戰鬥時間倒數到 0 時兩方體力值相同平手
藍色 V:戰鬥時間倒數到 0 時勝利
黑色 S+:最後用超必殺技擊敗防禦中的對手
黑色 S:最後用必殺技擊敗防禦中的對手
黑色 EX:最後用 EXCEED 技擊敗防禦中的對手
8.連續攻擊對方的次數。
9.威力計量。使用防禦取消衝刺、防禦取消擊飛、普通投 ( 抓)技、超必殺技、超級取消時,會消耗的一種能量條,攻擊時、被攻擊時,都會增加此量表,共有 0LVL、1LVL、2LVL 以及MAXIMUM四種狀態。MAXIMUM:威力計量會一直減少,但可以使用超級取消,且使用超必殺、防禦取消擊飛消耗量為普通狀態的一半,威力計量減到 0 後則跳回 2LVL 狀態。
按鈕對應
按鈕對應
START | 挑撥、開始 |
COIN | 投幣、暫停 |
A | 輕手 |
B | 輕腳 |
C | 重手 |
D | 重腳 |
通用動作
挑撥 | 輸入 START 鈕,做出特殊但無用的動作,會使對手的威力計量上升一些並且靠過來。 |
防禦 | 對手攻擊時壓著與對手的反方向按鍵,減輕對手的攻擊傷害。 |
防禦取消擊飛 | 對手攻擊我方,而我方防禦時, CD 同時按下,會消耗 1LVL 的威力計量,把對手彈飛,但不會扣血。 |
受身 | 被對手擊飛要倒地的瞬間,輸入 AB 鈕,向後翻滾一段距離後馬上起身。 |
大跳 | 輸入↙↓↘後 or 衝刺後,馬上輸入↖↑↗,根據輸入的方向決定跳躍方向,比一般跳躍更快、更遠的跳躍。 |
衝刺 | 快速輸入→→,向前快速移動一段距離,非無敵狀態。 |
迴避 | 快速輸入←←,向後小跳躍一段距離,非無敵狀態。 |
防禦取消衝刺 | 對手攻擊我方,而我方防禦時,輸入→→ orBC 同時按下,會消耗一些威力計量 ( 使用 BC 同時按下的方法會消耗較多威力計量,但效果相同 ) ,向前快速移動一段距離且擁有短暫無敵時間可馬上做任何行動。 |
三角跳躍 | 貼近畫面邊緣後↗。 |
普通投 /抓 技 | 靠近對手AB or CD同時按下,會消耗一些威力計量,AB 與CD的攻擊招式不同,AB 投技會往我方的正前方摔出對手,CD投技則是往我方後方摔出,使出對手無法防禦的攻擊並把對手摔開。 |
解投 / 抓技 | 對手對我方使用投 / 抓技的瞬間,使用與他相同的指令(AB or CD),把對手的投技無效化,並把對手推開一段距離。 |
破防 | 防禦時被連續攻擊到上方防禦值消耗完畢後,強制取消防禦,使用成功時會出現 Guard crash!! 字樣。 |
必殺技 | 輸入連續特定的按鈕使用出的招式,使出比普通攻擊更多樣化的攻擊。 |
超必殺技 | 輸入連續特定的按鈕使用出的招式,需要消耗 1~2 等級的威力計量,比必殺技威力更高的攻擊。 |
超級取消 | 只能在 MAXIMUM 模式下使出,攻擊時可強制取消目前的攻擊動作並轉換成另一招攻擊,可必殺技取消必殺技、超必殺技取消必殺技、必殺技取消 一些原本不能接必殺技的普通技和特殊技,使用成功時角色會閃爍白光並消耗一些威力計量。 |
EXCEED | 血量減到紅色,我方名字閃爍時,輸入連續特定的按鈕使用出的招式(不用消耗威力計量),一整場只能使用一次,威力特大的攻擊。 |
SNK VS CAPCOM CHAOS PROJECT
沒有留言:
請輸入您的留言