※本介紹以終極明星戰為準
系統簡介
標題畫面
主畫面,選項由上下分別是:
機台模式(ARCADE)
對戰模式(VERSUS)
生存模式(SURRVIVAL)
限時模式(TIME ATTACK)
練習模式(TRA ING)
遊玩資訊(PLAY DATA)
設定(OPTIONS)
商店(SHOP)
畫廊(GALLERY)
額外遊戲(EXTRA GAME)
設定畫面,選項由上往下分別為:
遊戲設定
聲音設定
控制設定
顯示設定
儲存讀取
離開
遊戲設定,選項由上往下分別為:
難度設定
時間設定
傷害設定
必殺表數
重置設定
離開
選人畫面。一般體型的角色可以選兩個,巨型角色只能選一個。若是機台模式,選人時會有秒數倒數,而若是對戰模式,會先選關再選人。另還有讓分設定(HANDICAP),設定越高,玩起來越不利,讓分設定的效果會應驗在血量與出招傷害上,即血薄威力低。
格鬥介面時的暫停選單,選項大同小異,不過以練習模式中的選項最多,分別為:
繼續遊戲
重新開始
人偶設定
玩家設定
遊戲設定
控制設定
出招清單
更換角色
回主畫面
按鈕對應
按鈕對應
※本遊戲比較適合使用GC搖桿,內建設定也傾向於GC搖桿的操控方式。
START | 暫停與設定 |
Z | 挑撥 |
Y | 輕 |
A | 中 |
X、L | 重 |
R | 輕中重 |
B | 隊友鍵 |
通用動作※若拳腳未寫輕中重,表示任一均可。
陣前換人 | 在對戰開始前按住隊友鍵不放,便會換第二人打前陣 |
挑撥 | Z |
防禦 | ← |
大跳 | ↓瞬間↑ |
二段跳 | 空中時↑(另外,部分人物可三段跳) |
衝刺 | →→,或輕中重,空中可 |
迴避 | ←←,或←+輕中重,空中可 |
抓技 | 接近對手時→+重,無視防禦,空中可 若想摔到另一邊,則按←+重 |
打上 | ↘+重 |
援攻 | 隊友鍵,或→+隊友鍵,空中可 |
換人 | ←+隊友鍵,隊友會以飛踢形式登場 |
前鋒 | 防禦狀態時,←+輕中重,可把對手彈開,空中可 |
取消技連段 | 任一攻擊打到對手同時按下隊友鍵,可讓隊友續接連段,但會消耗紅血,紅血越多攻擊越強,空中可 |
百萬爆破 | 輕中重+隊友鍵,可彈開對手,但需消耗二條氣,空中可 |
交錯空襲 | 在空中時,↓↘→+隊友鍵,若有打到便會換人,並且可繼續連段,需耗1條氣(沒打到則不耗) 配合打上效果更佳 |
反擊 | 防禦狀態時,→+隊友鍵,隊友會出來反擊並且換人,需耗1條氣 |
合攻 | 使出超必殺技後,背景變黑時按隊友鍵(耗3條氣的超必殺技不能使用) |
超必殺連發 | 使出超必殺技的時候,輸入隊友的超必殺技 |
基本連段 | 輕、中、重依序按 |
打上連段 | 打上後跳起即可連段,之後跟基本連段一樣按法 但可追加更多連段,每位人物可連段的方式會稍微有些不同,基本上是輕、中、重依序按 可接在基本連段之後 |
一點提示:部分招式需要按下二個攻擊鍵,這時可改按輕中重取代,以提高出招成功率。
版本差異
終極明星戰(以下簡稱UAS)是亂世英雄(以下簡稱CGH)的強化版,為美國分公司開發,所以先有美版後有日版,龍之子的標題也被改成羅馬拼音,其新增了人物、提升平衡度(但還是沒修好,依然有人可以使出無限段或太作弊的打法)。另外為了避免版權問題,CGH中的動畫結局都刪掉了,噴嚏大魔怪也因此被刪掉,小遊戲也刪了一些,所以UAS的遊戲大小比CGH小很多,不啻表明玩家若要完整體驗TVC,二種版本都要玩……
TATSUNOKO VS CAPCOM PROJECT
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