※1.部分資料感謝FANG提供。
※2.本出招表與招式名稱以Wii日版終極明星戰為準,基本動作僅介紹較具個人特色的動作。
※3.每位角色對於不同招式的防禦力皆有所不同,比如有的角色比較耐格鬥技,但不耐遠距攻擊,情況反過來的角色也有,所以實際遊玩時可能會發現有時候數值與本頁面內的資料不同,並非打錯。
洛克‧佛那多(ロック・ヴォルナット/Rock Volnutt)
能力評析
HP:41.0B
擁有豐富的遠距攻擊和飛道具,出招方式也相當簡單, 武器切換破綻小,尤其光盾還能擋下許多攻擊和飛道具,LV1超必殺技相當實用,攻擊力也夠,可說是CAPCOM側對付巨型角色的剋星(包括常闇之皇),使用「打帶跑」的戰術有一定的優勢,優異的移動力和高速衝刺機能更是錦上添花。然而其HP偏低,而且還低於平均值,出招方式也不是常見的↓↘→+攻擊或↓↙←+攻擊,需先花時間習慣出招方式,特武切換仍不熟練或者切換錯誤時,容易被壓制。畢竟原作玩法像是以FPS遊戲方式的打帶跑戰術較多,可說是因為要忠於原作而造成部分能力偏弱的角色。
在連段方面需要較多時間的練習跟研究,效益也不高,因此戰術要以重視攻防為方針,基本連段較弱,而且部分招式不容易以切換角色的方式來維持連段,需要考量能配合交換角色方式增加連段的隊友。如果是打帶跑的戰略型玩法,隊友最好是選飛行道具強力的,比如龍。若是追求技巧型,要在空中連段之後繼續維持的話,則推薦宇宙騎士。
以下為打帶跑示範影片
援攻招式
援攻:鑽頭升龍拳
反擊:打上
合攻:機槍掃射
基本動作
挑撥
Z
撂話。
摔技(前)
貼進對手時,→+重
威力:4.4B
空中轉一圈後,用腳跟把對手的頭打到地上。
摔技(後)
貼進對手時,←+重
威力:5.4B
繞到對手後面,朝腦門發砲。
打上
↘+重
威力:2.0B
使用踢擊把對手打到空中。
洛克勾拳
→+中(空中可)
威力:1.1B
當未裝備特武時便會使出,普通的勾拳。
必殺技
切換特武
↓↘→+任一獨立攻擊鍵(空中可)
↓↙←+任一獨立攻擊鍵(空中可)
↓↓+任一獨立攻擊鍵(空中可)
輕:機槍手臂
中:光盾手臂
重:鑽頭手臂
洛克擁有相當多的方法可以切換特武,而若是在持有同一個特武的情況下輸入相同的特武切換指令,則變回普通手臂。
機槍手臂
→+中:平射(空中可)
↘+中:向上斜射
↗+中:低空平射
空中時,↘+中:空中向下斜射
威力:2.8B
發出一連串子彈,蹲下時可以斜上發,在空中時也可以發射,還能斜下發,在空中發射時還能延緩降下的速度。缺點是射擊角度固定,無法做到全方位攻擊,而且會被攻擊力比較強的飛道具吃掉,比如龍的波動拳。
光盾手臂
→+中:水平放出(空中可)
↗+中:低空放出
威力:2.0B
可以做暫時性的防禦,以及將對手的能量型飛道具反彈。若直接擊中對手,可將之彈到牆壁上,以進行接下來的連段。進行被動防禦(就是一般的防禦)時還有完全不扣血的效果,但需注意主動放出光盾時的防禦效果不是無限上綱,遇到長時間的遠距離攻擊依然還是會被破防(比如超波動拳)。
鑽頭手臂
→+中
威力:5.0B
貼地進行鑽擊。本招只能在平地上使用,而且直接使出破綻太大,建議配合連段使用。
鑽頭升龍拳
↘+中(空中可)
威力:4.2B
向上使出鑽頭,為對空技,但依然有直接使出破綻太大的缺點,建議配合空中連段使用,在這時非常有效。
洛克飛彈
按重:平射
↓+重:向上斜射
空中時,按重:空中平射
空中時,↘+重:向下斜射
威力:1.3B、3.3B、7.0B、11.4B
這是個可與對手拉開離的招式,其威力分為4段,而且還能夠在使出其他招式的同時集氣,最後再行追加傷害,非常實用。
超必殺技
機槍掃射(LV1)
↓↙←+任二攻擊鍵(空中可)
威力:9.4B
使用機槍手臂連擊,最高可達41HIT,出招時間很長,是很實用的技能,可多使用,而且還能夠按上下鍵來調整射擊角度,因此若對方同時也發出遠程超必殺技時,洛克贏的機率較高,同時也是個能夠與對手拉開距離的招式。攻擊結束後,特武將自動裝備機槍手臂。
超鑽頭升龍拳(LV1)
→↓↘+任二攻擊鍵
威力:13.8B
鑽頭升龍拳的強化版,出招時間很快,對付空中來襲的對手很有用。攻擊結束後,特武將自動裝備鑽頭手臂。
閃光雷射‧最大出力(LV3)
↓↘→+任二攻擊鍵
威力:14.8B
先做出近距離攻擊,若有擊中,則把對手拋到空中,然後切換特武為閃光雷射,以最大功率發出,攻擊結束後,特武將自動裝備普通手臂。
這招不怎麼推薦使用,雖然視覺效果很華麗,但出招容易落空,威力也太低。(按:DASH系列威力最強的閃光雷射竟然如此落漆……
TATSUNOKO VS CAPCOM PROJECT
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