• TATSUNOKO VS CAPCOM 05.傑洛招式(Zero Skill)

    A+ A-

    ※1.部分資料感謝FANG提供。
    ※2.本出招表與招式名稱以Wii日版終極明星戰為準,基本動作僅介紹較具個人特色的動作。
    ※3.每位角色對於不同招式的防禦力皆有所不同,比如有的角色比較耐格鬥技,但不耐遠距攻擊,情況反過來的角色也有,所以實際遊玩時可能會發現有時候數值與本頁面內的資料不同,並非打錯。

    傑洛(ゼロ/Zero)

    能力評析

    HP:39.5B

    傑洛可說是本作數一數二的強角, 不僅移動速度相當快,攻擊範圍廣闊,也有很好的應變能力,氣量表集得很快,而且因為是用劍攻擊的關係,減低了本體的受傷機率,連段與追擊能力相當強,把對手關到角落時更能造成巨大損傷。對付巨型角色時進戰能力較不突出,可用破斷擊跟超級傑洛飛彈來做打帶跑的交替攻擊。超必殺雖然對於巨型角色有強大的優勢,可是在連段終結技方面只有黑暗抑制可選,算是平衡角色的一個設計。

    缺點是HP很低,遇到很會連段的高手的話,馬上見紅。LV1超必殺技不好應用,常有落空的情況,而且因為是人氣角色的關係,戰術很容易被對手記下來。基本上搭檔用同社的龍會得到較佳的支援。

    在連段方面,輕中重依序按便是重現原作的三段斬,不過傑洛出手穿插各種指令的能力相當優秀,因此不用太執著使用三段斬。很多必殺技都有取消前一招的效果,因此幾乎除了破斷擊之外的必殺技,都可以成為維持連段的指令。因此若想要追求高連段數的話,攻勢不要太急,不然有些多段數的招式還沒使完就換招的話是個浪費。

    連段方法一一講解比較困難,還請各位參考以下影片



    最後,在輸入裝置上要慎選,若使用Wii雙節棍,會瞬間變成C咖,玩Wii版時還是使用大型搖桿或傳統手把比較適合,當然玩大型機台時就沒有本問題。


    援攻招式
    援攻:光劍上斬
    反擊:光劍勾拳
    合攻:烈光霸

    基本動作

    挑撥
    Z

    進行通訊




    摔技(前)
    貼近對手時,→+重
    威力:5.2B

    零距離使用手砲攻擊對手。




    摔技(後)
    貼近對手時,←+重
    威力:5.2B

    繞到對手後面,使用手砲攻擊對手。




    打上
    ↘+重
    威力:2.0B

    使用Z光劍把對手打到空中。




    空圓斬
    空中時,重
    威力:2.0B

    直接就可使出,當對手在地上時可進行短連段,對手在空中時則可打飛。

    ※本招為基本攻擊,不列入必殺技

    必殺技

    破斷擊(波斷擊)
    ←按住一段時間後,→+任一攻擊鍵
    威力:2.3、2.3、3.4B

    發出劍氣,攻擊力與速度受輕中重影響,輕攻是慢速,中攻是快速,重攻是慢速的2個劍氣,這邊最推薦使用中攻擊,可殺個措手不及。但這招根據玩家使用的輸入裝置不同,可能會有難使出的情況。

    ※波斷擊是X7裡的招式,但不知為何在本作裡叫破斷擊? (可能打錯字?)。




    龍炎刃
    →↓↘+任一攻擊鍵
    威力:2.4、3.3、4.4B

    斜上發出的招式,攻擊力與射程受輕中重影響。出招很快,有絕佳的制空效果。




    疾風牙
    →+重
    威力:2.6B

    衝刺同時揮劍,可用來取消其他招式,並且加到連擊當中。




    超級傑洛飛彈
    任一攻擊鍵按住不放後放出
    蹲下時放出:斜上射擊
    空中時放出:斜下射擊
    威力:1.0B、3.0B、4.4B

    威力僅與集氣時間有關,共有3段,可以一邊集氣一邊先做別的攻擊,最後再放出。缺點是最大集氣威力比較弱,可以決定的射擊角度也比較少,像是在空中就只有斜下射擊而已,無法平射。有的玩家會把雙幻夢下的超級傑洛飛彈作為終結技,由於本招第三段的威力較高,放入連段效益很好,因此通常會考量捨棄威力較弱的輕攻來做為三段集氣用 。




    飛燕腳
    ↓↙←+任一攻擊鍵(空中可)

    純粹的移動,無攻擊力,但是非常好用,高階連段很需要用到,可迅速就位攻擊位置。輕攻與中攻可衝到對手後面(如果距離夠近),差別在於衝刺長度,重攻是斜上衝刺。而在空中,輕攻可快速著地,中攻與重攻可衝到對手後面(如果距離夠近)。




    旋墜斬
    空中時↓↘→+任一獨立攻擊鍵
    威力:0B、2.5B、3.6B

    本招輕攻是假動作,中攻是出招,重攻是先做假動作再出招,是個可以用來迷惑對手的招數。

    超必殺技

    烈光霸(LV1)
    ↓↘→+任二攻擊鍵
    威力: 14.4B(對手在地面上完全擊中時)、
    >20.0B(對手在空中完全擊中時)

    重擊地面後,產生一連串雷射,本招是分散型的多段攻擊,很難每一條雷射都打到對手,而且攻擊面積需求很大,所以不要在角落使用,要確認對手背後空間夠寬再使出,不然很多雷射會落空。>20.0B比較困難,方法是當對手飛到空中時剛好使出,越接近天花板越好,也要確認背後空間夠寬,成功的話可海削超多HP,兇狠非常。




    雙幻夢(LV1)
    ↓↙←+任二攻擊鍵

    本招只是放出分身,接下來玩家需自行攻擊。該分身重疊在傑洛身上,效果是部分必殺技段數變2倍,比如超級傑洛飛彈第三段傷害可高達8.0B(連段越多,越後面的攻擊威力越低,所以攻擊力不會是2倍)。其只能維持5秒,此時無法發動超必殺技,氣條也無法累積,是個需要先熟習傑洛招式後才有實用性的超必殺技。熟習傑洛招式後,對付巨型角色會相當有利,因為傑洛靠連段攻擊的機會較少,而使用雙幻夢可彌補此點。




    黑暗抑制(LV3)
    ↓→↘+任二攻擊鍵
    威力:21.0B

    先向前小衝揮劍,擊中的話便使出黑暗抑制定住對手,然後將Z光劍變為巨大化的Z系列版,貫穿對手之。這招使出速度很快,第一劍攻擊範圍也足夠,也能接在部份連段後使出,只是連段越多再出本招的話,攻擊力會向下修很多,需注意。


    TATSUNOKO VS CAPCOM PROJECT
  • 沒有留言:

    請輸入您的留言

CLASSIC SERIES

X SERIES

ZERO & ZX SERIES