派遣成員資料一覽
名稱 | 類型 | 體力 | 戰鬥 | 探索 | 諜報 | 移動 | 回收點 | 所需道具與取得處 |
D-SHARK | 戰鬥 | 32 | 3 | 1 | 1 | 2 | - | - |
大猴子 | 戰鬥 | 36 | 4 | 2 | 1 | 2 | CH4 | - |
第一榔頭 | 戰鬥 | 46 | 4 | 2 | 2 | 1 | CH5 | 鐵槌球(CH7) |
螳螂殺手 | 戰鬥 | 50 | 5 | 2 | 1 | 3 | CH5 | - |
突擊殺手 | 戰鬥 | 40 | 5 | 2 | 2 | 4 | CH3 | 提亞納鑰匙(派遣) |
超級甲殼 | 戰鬥 | 52 | 6 | 2 | 3 | 1 | CH6 | 小型電池(CH5、7、8) |
液體人 | 戰鬥 | 56 | 6 | 3 | 3 | 2 | CH7 | 電腦臘(CH7) |
爐心熔毀 | 戰鬥 | 60 | 7 | 3 | 2 | 1 | CH8 | 美爾達鑰匙(派遣) |
巡邏犬 | 探索 | 28 | 1 | 4 | 2 | 3 | - | - |
普雷翁 | 探索 | 32 | 1 | 4 | 1 | 2 | CH4 | - |
杜賓汪 | 探索 | 34 | 2 | 5 | 2 | 3 | CH4 | 骨頭鑰匙(CH4無限之森) |
衝刺快車 | 探索 | 40 | 3 | 4 | 1 | 5 | CH5 | - |
挖地勞工 | 探索 | 44 | 1 | 8 | 1 | 2 | CH6 | - |
超級烏龜 | 探索 | 48 | 2 | 6 | 1 | 1 | CH7 | 小型電池(CH5、7、8) |
球中球 | 探索 | 40 | 2 | 2 | 5 | 2 | CH1 | 拉格拉諾鑰匙(派遣) |
機械狼 | 探索 | 44 | 3 | 2 | 1 | 6 | CH8 | - |
標誌轟炸機 | 諜報 | 20 | 1 | 3 | 3 | 5 | - | - |
骸骨蝙蝠 | 諜報 | 22 | 1 | 2 | 3 | 5 | CH6 | - |
母河豚 | 諜報 | 24 | 2 | 2 | 4 | 6 | CH3 | 小型電池(CH5、7、8) |
小矮兵 | 諜報 | 26 | 1 | 3 | 4 | 3 | CH4 | - |
機械寄生蟲 | 諜報 | 20 | 1 | 2 | 4 | 4 | CH7 | 小型馬達 |
光兔 | 諜報 | 26 | 1 | 3 | 4 | 3 | CH8 | - |
黃金直昇機 | 諜報 | 48 | 2 | 5 | 6 | 5 | CH6 | 幾米亞拉鑰匙(派遣) 重型馬達(CH8) |
布雷迪 | 諜報 | 44 | 5 | 4 | 7 | 7 | CH9 | - |
各地情報
話數 | 需時(分鐘) | 危險度 | 金錢數 | 道具數 | 磁片數 | 提升能力 |
CH1 | 32 | 20 | 3000 | 9 | 9 | 移動 |
CH2 | 28 | 16 | 3000 | 14 | 15 | 探索 |
CH3 | 36 | 36 | 4000 | 16 | 8 | 諜報 |
CH4 | 28 | 32 | 3000 | 16 | 12 | 戰鬥 |
CH5 | 40 | 52 | 5000 | 10 | 10 | 移動 |
CH6 | 36 | 40 | 4000 | 9 | 9 | 諜報 |
CH7 | 40 | 48 | 6000 | 10 | 10 | 探索 |
CH8 | 48 | 60 | 8000 | 11 | 10 | 戰鬥 |
派遣成員的能力
LV:值為1~10,到10可進入名人堂
體力:影響存活率,值僅會受等級影響
戰鬥:影響獲得金錢與存活率
探索:影響道具獲得量
諜報:影響磁片獲得量(磁片是指音樂和影片)
移動:影響派遣需時
派遣成員配合度與運氣
運氣影響收穫與生存機率,越高越好
以下是配合度表,若覺得太繁瑣,可再看更下面「奈奈的提示」
6:諜報
5:探索、諜報、諜報
5:諜報、探索、諜報
4:探索、戰鬥、諜報
4:探索、探索、諜報
4:諜報、戰鬥、諜報
4:諜報、探索、探索
4:諜報、諜報、戰鬥
4:諜報、諜報、諜報
3:戰鬥、戰鬥、探索
3:戰鬥、戰鬥、諜報
3:戰鬥、探索、諜報
3:戰鬥、諜報、探索
3:戰鬥、諜報、諜報
3:探索、戰鬥、探索
3:探索、諜報、探索
3:諜報、戰鬥、探索
3:諜報、探索、戰鬥
3:諜報、諜報、探索
2:戰鬥、探索、戰鬥
2:戰鬥、探索、探索
2:戰鬥、諜報、戰鬥
2:戰鬥、諜報
2:探索、戰鬥、戰鬥
2:探索、戰鬥
2:探索、探索、探索
2:探索、探索
2:探索、諜報、戰鬥
2:探索、諜報
2:探索
2:諜報、戰鬥、戰鬥
2:諜報、戰鬥
2:諜報、探索
2:諜報、諜報
1:戰鬥、戰鬥、戰鬥
1:戰鬥、戰鬥
1:戰鬥、探索
1:戰鬥
1:探索、探索、戰鬥
奈奈的提示
內容 | 成功率 |
真是完美的選擇呢…… 素晴らしい選抜ですね…… |
≒90% |
應該會有不錯的收穫才對吧…… きっと良い成果を上げてくれるでしょう…… |
≒80% |
可以成功的話就太好了…… 成果が得られるといいですね…… |
≒60% |
雖然有點不放心,不過不論怎樣都是一種經驗…… 心なしか不安ですが何事も経験です…… |
≒50% |
真是相當有勇氣呢…… なかなか勇氣がありますね…… |
≒40% |
說真的有點困難呢…… 正直言って嚴しいですね…… |
≒30% |
你是認真的嗎…… 本氣で言ってるんですか…… |
≒10% |
派遣目的推薦組合
1.提升等級:要提升等級的排在最前,第二位等級中等,第三位等級最高
2.賺取金錢:三位皆要戰鬥力高,但另外也需注意運氣
3.重視收集:諜報類型成員一位即可
戰果計算
步驟分為4個階段,分別是
生存檢查>時間檢查>收獲物檢查>等級提升
1.生存檢查:(體力+戰鬥力+運氣-目的地危險度),然後再參照下表
如果不幸死亡,將導致派遣時間增加、無法獲得道具、無法升級
合計 | ~-30 | ~-20 | ~-10 | ~0 | ~10 | ~20 | ~30 | ~40 | ~50 | ~999 |
生存率(%) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
2.時間檢查:單位為分鐘,公式:(目的地需時+成員死亡延長時間+移動力合計-運氣)
至於成員死亡延長時間如下,等級越高的死亡,延時越長,並且為三人合計
如果全部死亡,則派遣終止,直接回到基地
第一人:4分(LV1)~12分(LV10)
第二人:2分(LV1)~10分(LV10)
第三人:0分(LV1)~8分(LV10)
3.收穫物檢查:分為金錢、道具、磁片三種,公式如下
金錢:戰鬥力合計+運氣修正x人數。(至多1408Z)
道具:戰鬥力合計+運氣修正x人數。(至多6個)
磁片:戰鬥力合計+運氣修正x人數。(至多6個)
4.等級提升:目的地危險度+時間+收穫物多寡。排越前的越容易升級
最後如果該地全部金錢、道具與磁片都取得,就無法再派遣
ROCKMAN X COMMAND MISSION DATA
ROCKMAN X COMMAND MISSION PROJECT
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