• ROCKMAN X COMMAND MISSION SYSTEM 03.選單說明

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    開啟選單後會顯示選單與我方狀態,另可按Z(R2)鍵切換其他狀態顯示(要看HYPER可用次數就得切換),而選單有11個選項(PS2版為10個)。




    第一個選項是副能源槽,可根據需要選擇回復情形,基本上越下面的選項越省。初始量只有200%,在遊玩當中可從地圖上或者特定敵人掉落來獲得能源槽零件,當收齊4個能源槽零件後可變為一個100%副能源槽,最多可至1000%。




    第二個選項是道具一覽,可分為一般道具、主武器、副武器、FM、關鍵道具5種。而當按下Z(R2)鍵可進行整理,不同道具有不同的整理選項,但均可手動整理,當有需要時,手動整理可將在戰鬥中比較常用到的道具放在前面,以節省選單捲動時間。




    第三個選項是主武器和副武器的裝備與說明,若數值上升則顯示藍色,數值下降則顯示紅色,但有的武器有其特殊效果,不能僅看數值的上升下降來決定。




    第四個選項是FM的裝備,每個人能裝備的FM數量均不同,無法裝備的話會顯示"No Slot"。還有就是每個FM均有其侵蝕值,當侵蝕值合計超過抵抗值1倍的話會提示「注意」,超過1.5倍的話會提示「危險」,而其倍率影響如下表。

    不利狀況 侵蝕值 / 抵抗值
    ≦1 1.01~1.10 1.11~1.20 1.21~1.35 1.36~1.50 1.51~1.60 1.61~1.70 1.71~1.80 >1.80
    無不利狀況 100% 80% 70% 60% 50% 25% 15% 10% 5%
    最大LE-50% - 10% 15% 15% 12% - - - -
    最大LE-75% - - - 5% 10% 20% 15% 10% 5%
    最大LE-90% - - - - - 15% 20% 30% 25%
    WE恢復量-50% - 10% 15% 15% 15% - - - -
    WE恢復量-75% - - - 5% 10% 10% 10% 10% 5%
    最大LE-50% & WE恢復量-50% - - - - - 30% 30% 20% 20%
    最大LE-75% & WE恢復量-50% - - - - - - 10% 15% 25%
    最大LE-75% & WE恢復量-75% - - - - - - - 5% 10%
    最大LE-90% & WE恢復量-75% - - - - - - - - 5%





    第五個選項是FMG(能量金屬合成裝置),灰字表示未解鎖無法合成的配方或者已解鎖但材料不足的配方;白字表示可合成;藍字表示新解鎖但材料不足的新配方,紅字表示新解鎖且材料足夠的新配方。

    詳細FM合成表請看DATA>FMG標籤。




    第六個選項是角色狀態一覽,按A鍵可以查看有哪些AT技(觸發攻擊),和按Z鍵查看HYPER後的模樣(史派達與艾克賽爾無)。




    第七個選項是隊列變更,前三名為前鋒,後三名為後衛,依戰鬥需要調整。




    第八個選項是遊戲設定,這邊前面講過便不解釋。

    第九個選項是遊戲說明,內容會隨著遊戲進行而增加,新增的說明會顯示"NEW"字樣,如果有什麼地方不清楚的話可以來這邊查看。




    第十個選項是察看收集到的扭蛋。

    第十一個選項是GC版獨有的功能,用來與GBA連動,來尋找GC版特有的寶藏硬幣,詳細請參看「版本差異」標籤。

    ROCKMAN X COMMAND MISSION SYSTEM
    ROCKMAN X COMMAND MISSION PROJECT
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