好球人舞台(ストライクマンステージ/Strikeman Stage)
開場房間中就有許多本舞台的特殊敵人,房間後段的置物櫃背景,有一些是敵人,小心他們突然翻出來攻擊。往下走之後馬上迎來第1個中頭目「守門員」,必須攻擊其頭部才有效。守門員會用足球與拳頭攻擊,在牆角即可躲過,若站的位置跟出拳同一邊,可以在拳頭捶地板時跳上去,並站在拳頭上攻擊守門員頭部。若跟出拳不同邊則等下1輪同邊再攻擊。左右各1輪足球+拳頭攻擊之後,會使出雙手的拳頭攻擊,一樣在角落等待機會跳到拳頭上,請見重點提示1。
接著往下來到一個很多敵人的大房間中,配置有許多新敵人「彈簧圖釘」,行動模式跟以前的圖釘很像,只有用急凍冰刺能破壞他。彈簧圖釘受到其他武器攻擊的時候,會停下來以拋物線向左右各投擲2發子彈,此時站在他旁邊不會被攻擊到,若沒有急凍冰刺的話可以利用此特性讓他暫時停住。
向上走經過的房間中有本作的新機關 「足球平台」,受攻擊時會向上移動一段距離,然後回歸原位。在這些房間中熟悉足球平台的特性,往上走到室外,這邊有帶刺的足球平台,特性與一般的相同,只是最要小心碰到中間的刺會受傷。建議從上面跳過這些足球平台;攻擊它們然後走它們底下也可以,只是時間沒抓好的話會被它們壓到,難度可能比走它們上面還高。
往下走之後來到通路被足球平台擋住的房間,攻擊它們請它們讓開,詳見重點提示2。下面房間又是中頭目守門員的房間,攻略方法相同,只是這次在球門邊緣有電擊,躲角落的空間變小了一些,攻擊的機會也因為天花板有電擊而變少,要耐心等待攻擊機會,不要貪打。打倒第2個中頭目之後,來到滿是置物櫃的大房間,許多敵人躲在置物櫃中,小心確認他們的位置並前進。往上走來到最後的大房間,配置有許多敵人,一一擊破,慢慢前進,詳見重點提示3。通過這些敵人考驗,走到底就到頭目房間了。
重點提示1
角落是很安全的地方,只有同邊拳頭捶地板時需要閃躲。站到拳頭上之後,要再跳起來閃躲右邊反彈的足球。
重點提示2
足球平台飛起之後趕快通過。
重點提示3
彈簧圖釘最為棘手,如果沒有急凍冰刺的話很難無傷通過,多花點時間觀察找出通過的最佳時機(當然,要站在安全的地方觀察)。
ROCKMAN 10 STAGE
ROCKMAN 10 PROJECT
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