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ROCKMAN X7 STAGE 11.深紅殿
1/12/2020
深紅殿(クリムゾンパレス/Crimson Palace) 攻略要點 最後一關很長,打倒雷德後就得繼續玩到打敗西克瑪為止,但是舞台接關點也很多,算是滿善待玩家的。PART2一開始的分歧點,新手建議選擇右路,老手建議選擇左路。最後一樣要打八大逆襲戰,每打完一個...
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ROCKMAN X7 STAGE 10.殿道
1/12/2020
殿道(パレスロード/Palace Road) 攻略要點 頭目一開始就出現了,但是打不倒,只能先走到終點再說,地圖上的「!」是表示頭目會暴衝的區域,看到他舉起滾輪就得快跑,但也要注意前面有無坑洞,以免衝過頭而不小心摔死。 途中遇到的大型機雷可用蓋亞之盾破...
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ROCKMAN X7 STAGE 04.戰艦
1/12/2020
戰艦(バトルシップ/Battleship) 攻略要點 本舞台需要注意的是從第二區域開始所出現的火牆,以及接近時會自爆的箱子。 重點提示1 第一個中頭目攻擊模式不算少,但是命中率很低,所以就不分析了,麻煩的是會一直動不好瞄準,用電磁龍捲可以打很...
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ROCKMAN X7 STAGE 09.隧道基地
1/12/2020
隧道基地(トンネルベース/Tunnel Base) 攻略要點 這就是一個讓玩家玩騎乘裝甲的舞台,但是騎乘裝甲過於笨重,不利於迅速攻略,再加上舞台本身設計不良,導致騎乘裝甲玩起來並沒有很爽,如果想要玩快一點,直接衝反而還比較快。而於各個區域的閘門,必須先清掉...
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ROCKMAN X7 STAGE 08.空軍
1/12/2020
空軍(エアフォース/Air Forces) 攻略要點 最容易死的就是第一區域了,很容易不知道飛機在哪,但是看了地圖以後應是很好判別。藍機不會動、綠機會垂直或水平飛,紅機為長距離移動,第二個紅機會自爆,但人質與LIFE-UP都需要靠這紅機拿到,具體可參考IT...
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ROCKMAN X7 STAGE 07.電子領域
1/12/2020
電子領域(サイバーフィールド/Cyber Field) 攻略要點 舞台不長,但第二區域摸不清楚正反面怎麼前進很容易搞死人,可說是利用3D環境提高過關難度,所以重點在於知道正反面的傳送點,這點就直接看舞台地圖。武士機器人是用來讓AXL複製DNA後經過特定屏障...
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ROCKMAN X7 STAGE 06.環狀賽道
1/12/2020
環狀賽道(セントラルサーキット/Central Circuit) 攻略要點 這個舞台沒有特定的重點,要看地圖來得知炸彈的位置,並且在3分鐘內回收完20顆炸彈才能進入BOSS戰。而若是要回收道具與解救人質,那麼要分開來進行,其中一次只專心救人質與回收道具,其...
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ROCKMAN X7 STAGE 05.岩漿工廠
1/12/2020
岩漿工廠(コンビナート/Lava Factory) 攻略要點 本舞台第一區最大的特色就是一堆時間不等的定時炸彈,一看到就會倒數,就算將視線移開也一樣,是人質最難救的舞台,所以必須一直往前衝。另外岩漿無視無敵狀態,一碰到就必死無疑,所以在岩漿附近戰鬥時需提高...
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ROCKMAN X7 STAGE 03.電波塔
1/12/2020
電波塔(ラジオタワー/Radio Tower) 攻略要點 本舞台的螺旋設計相當具特色,但也導致人質位置不方便標明,還好人質都是在路上,沒有特別隱藏,就是前半段中頭目的干擾很麻煩。 重點提示1 一進入舞台中頭目就會出現,如果一直不動的話,依然...
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ROCKMAN X7 STAGE 02.密林
1/12/2020
密林(ディープフォレスト/Deep Forest) 攻略要點 舞台設計最傳統的一個,只有2個區域,遺跡人與猿岩是本舞台的代表性雜魚,猿岩就是那種很大一塊、可以站在上面、又會吐石頭的(部分不會),但是不難打,等他吐石頭時攻擊嘴巴很快就能打爆。部分猿岩是取得道...
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ROCKMAN X7 STAGE 01.序關
1/12/2020
序關(オープニングステージ/Opening Stage) 攻略要點 在舞台開始前,建議先到遊戲設定中把自動集氣和自動連射打開(詳見SYSTEM頁),過關會比較方便,因為開始遊玩後沒辦法改。本舞台就是用來熟悉AXL與ZERO等基本操作用的,接關點也非常多,不...
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