密林(ディープフォレスト/Deep Forest)
這就是遺跡人,但只要你不打他,他就不會打你,可以無視。但如果真要打,需注意他的跳躍,因為跳完後接下來就會從主角正下方出現往上的衝擊波,可以打到非常高的高度,除非跳得很高或者迅速移動,不然幾乎一定會中招。後面有比較大隻的,注意點也同理。如果想迅速打死,請愛用電磁龍捲。
滾石可以用電磁龍捲迅速破壞,若沒有,就只好在遠處射擊,或者躲在左邊等其自然壞滅。
運用本作衝刺不會掉下去的設定,直接從猿岩頭頂衝過去,就不怕撞到針刺。
這裡需打倒全部的猿岩才會進入BOSS戰,被打倒的猿岩只會變白,一樣會繼續吐石頭,要全擊倒才會爆炸。比較快的打法是從「來向」去打。比如為順時針旋轉時,就往右攻擊。而當停止旋轉時,找猿岩之間的空隙躲,就不會被壓到,坑洞可視情況考慮。若有電磁龍捲,跳起來發射可以很快解決。
攻略要點
舞台設計最傳統的一個,只有2個區域,遺跡人與猿岩是本舞台的代表性雜魚,猿岩就是那種很大一塊、可以站在上面、又會吐石頭的(部分不會),但是不難打,等他吐石頭時攻擊嘴巴很快就能打爆。部分猿岩是取得道具與解救人質的關鍵,不能看到就打,建議先參閱ITEM頁。
重點提示1
這就是遺跡人,但只要你不打他,他就不會打你,可以無視。但如果真要打,需注意他的跳躍,因為跳完後接下來就會從主角正下方出現往上的衝擊波,可以打到非常高的高度,除非跳得很高或者迅速移動,不然幾乎一定會中招。後面有比較大隻的,注意點也同理。如果想迅速打死,請愛用電磁龍捲。
重點提示2
滾石可以用電磁龍捲迅速破壞,若沒有,就只好在遠處射擊,或者躲在左邊等其自然壞滅。
重點提示3
運用本作衝刺不會掉下去的設定,直接從猿岩頭頂衝過去,就不怕撞到針刺。
重點提示4
這裡需打倒全部的猿岩才會進入BOSS戰,被打倒的猿岩只會變白,一樣會繼續吐石頭,要全擊倒才會爆炸。比較快的打法是從「來向」去打。比如為順時針旋轉時,就往右攻擊。而當停止旋轉時,找猿岩之間的空隙躲,就不會被壓到,坑洞可視情況考慮。若有電磁龍捲,跳起來發射可以很快解決。
ROCKMAN X7 STAGE
ROCKMAN X7 PROJECT
沒有留言:
請輸入您的留言