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資訊(Info)
名稱 :威利膠囊II(ワイリーカプセル II/Wily Capsule II)
弱點武器:
5號的脫出裝備,以比前作更強力的能源做為武器。不知為何,在逃生艙的設計上比威利機器還強。
弱點武器:
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5號的脫出裝備,以比前作更強力的能源做為武器。不知為何,在逃生艙的設計上比威利機器還強。
傷害(Damage)
身體撞擊:3
能源彈 :6
能源彈 :6
招式1(Skill 1):能源彈1
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エネルギーショット1/Energy Shot1
朝地面發射子彈,擊中地板後會左右分開。
招式2(Skill 2):能源彈2
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エネルギーショット2/Energy Shot2
接著,放出4個子彈,圓周擴散發射到一定程度後收縮。
提示(Hint)
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很奇怪地,重力拋舉可以看到他的下一個出現點,不過必須要在圓周擴散彈完全消失後才能偷瞄到(不然只能看到他之前的所在),但這樣做意義似乎不太大。
比特幾乎是為了對付他而設計的!這個頭目比不用特武對付的話比較強,出現位置不定,還有可能在同一點重複出現,除得提防突然進入攻擊範圍內外,還有打不到的無奈。圓周擴散彈的話,躲遠點就行了,要給予傷害的話,只有他完全出現時再攻擊才行,開始消失的話就打不到了。
另提供個小撇步,就是當比特撞到後,儘量靠近威利,那麼比特會再去撞1次,此時若威利已消失,則比特會先在原出現點繞圈圈,再往下一個出現點飛去(順便可得知下一個出現點),直到撞到威利為止。可若比特有先撞到他,則會先飛回洛克人身邊,小撇步就無法成功。不太容易成功,但這招很好用(即是比特再度撞時,威利要正好消失),用得好,整場就輕鬆。
ROCKMAN 5 BOSS
ROCKMAN 5 PROJECT
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