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資訊(Info)
名稱 :威利機器5號(ワイリーマシン5號/Wily Machine NO.5)
弱點武器:
戰車型的威利機器,雖說在設計時是自信作,但由於配線錯誤,使得原本設計的變形動作變成了發射逃生艙,因此沒有第二形態。
弱點武器:
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戰車型的威利機器,雖說在設計時是自信作,但由於配線錯誤,使得原本設計的變形動作變成了發射逃生艙,因此沒有第二形態。
傷害(Damage)
身體撞擊:6
飛彈射擊:3
跳跳球 :4
飛彈射擊:3
跳跳球 :4
招式1(Skill 1):跳跳球
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ボール/Ball
由口中發出跳跳球,一次發射多少個為亂數。
跳跳球的軌跡不定,有時彈的距離很大有時很小,可也只要從球下方走過去就好了。
招式2(Skill 2):飛彈射擊
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ミサイル/Missile
由嘴巴下方的發射口射出追蹤彈,有半追蹤力,一次發3發。
追蹤彈只會改變水平位置,而且只會變一次,所以若看到已經改變位置的話,就不要再待在那高度了,建議為跳→地上→跳,而也建議快被打到時再往右跳。
招式3(Skill 3):吸力攻擊
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吸い込む/Inhale
發動吸力。
吸力不強,走路抵抗吸力都還有剩。
提示(Hint)
超級弓箭建議跳到最高再打,較容易打中。
他在受到傷害後會往左移,使得迴避空間變小,而且不會因此停止攻擊模式,所以打他時也要注意此時是使用何種攻擊模式,不過當他移動時再攻擊的話則沒有影響。整體而言威脅性不高,輕鬆就能解決。
他在受到傷害後會往左移,使得迴避空間變小,而且不會因此停止攻擊模式,所以打他時也要注意此時是使用何種攻擊模式,不過當他移動時再攻擊的話則沒有影響。整體而言威脅性不高,輕鬆就能解決。
ROCKMAN 5 BOSS
ROCKMAN 5 PROJECT
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