• ROCKMAN MEGA WORLD BOSS 02.洛克人2頭目(Rockman 2 Bosses)

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    八大頭目(Eight Robot Masters)


    金屬人(メタルマン/Metalman)

    弱點武器:Q M

    丟金屬板的方式、以及金屬板的彈道有變,而且輸送帶變得很常換方向,因此攻略上要整個重新。個人發現到一個簡易打法,只要一直龜在左邊,然後黃豆一上一下打出(空中與平地),空中那一發大概打就好,這是為了誘使他跳起來,接著落地後,再追加一發(就如圖中那個樣子),如此一來命中率便可大幅提升!至於金屬版的躲避,幾乎每一種攻擊都能用在左角落跳躍的方式躲過,何時要跳就得多練了。在這代,被自己武器剋死的設定還保留著……


    空氣人(エアーマン/Airman)

    弱點武器:W

    在本作當中,八大變得無法用連射解決,因此像這樣本可以無腦硬幹掉的BOSS變難打了。可能由於系統改過的關係,風陣似乎變難躲了,打法仍然只有躲過風陣後一直連射,用樹葉護盾的話要注意上方是否有龍捲風,不然會被擋下,比FC版難扣到他的血。


    泡泡人(バブルマン/Bubbleman)

    弱點武器:M

    一開始就會一直發射子彈,抓住那個空隙小跳躍,後面的攻擊就比較好躲了,打法跟以前差不多。


    快速人(クイックマン/Quickman)

    弱點武器:F

    雖然變慢了……雖然變蠢了……但還是本代最不好打的BOSS……他沒有什麼固定的公式打法,依然得由經驗來判斷。


    摧毀人(クラッシュマン/Clashman)

    弱點武器:A

    基本上跟以前一樣:接近他後跳躍攻擊,讓他自己去撞子彈,但是當他回頭發射爆彈後要跳躍,才不會被打到。


    閃光人(フラッシュマン/Flashman)

    弱點武器:C M

    發動閃光的判定變難抓了,因為以前是他身上先有閃光後才會時間暫停,但現在是身上有閃光時,時間就暫停了。不過告訴大家一個小訣竅:當按下攻擊時,他便會進行跳躍(正在空中時則不會),因此可以利用此點在較低的地方等,當他快接近時,按下攻擊,便可以使他從頭上跳過。雖然弱點武器預設是C,但實在不好用,倒是M也扣滿多的,在此推薦。


    高溫人(ヒートマン/Heatman)

    弱點武器:B

    本代被修得超弱,一開始發射的火焰打不到玩家,可以放心,再來,身體衝撞的速度變慢了,每次使用前的準備時間也一樣,不像FC版一樣沒有固定時間,所以真是超級超級好打的!


    木頭人(ウッドマン/Woodman)

    弱點武器:H

    依然是個強敵,用黃豆打還是很吃虧,有了H後再來比較好。另外隔盾攻擊在這版本中無效

    威利城頭目(Wily Castle Bosses)


    機械龍(メカドラゴン/Mechadragon)

    弱點武器:Q

    這一次要是撞他身體就會直接掛了喔!不管血量多滿。感覺上在這兒比FC版還容易掉下去,因此切換到Q後,按住攻擊不放一直打頭吧!由於本次在受攻擊後不會往後退,所以這樣子打可以很快,比FC版還簡單。


    照相保全機(ピコピコくん/Picopico-Kun)

    弱點武器:M

    打法差不多,但是好像因為系統上的問題,越後面的越難早一點打下來,若太大意可能會被扁掛。


    氣力坦克(ガッツタンク/Gutstank)

    弱點武器:Q

    這一代的設定是BOSS整個出來後玩家才能動作,所以無法像以前一樣連尾部都看不到就幹掉了,但Q的連射依然超威!硬幹下去就贏定了!


    光束陷阱(ブービームトラップ/Boobeamtrap)

    弱點武器:C

    FC版中,這些敵人的子彈可以準確的打到玩家,但這一版中卻有「死角」的存在(每一個部位的死角都不同)故當敵人越少時,自己越不容易被打中。而且,在這代依然可以先把牆壁給打壞,再故意被打死,讓第二回戰時沒有牆壁,使得C能剩下2發去打威利!(接關時,請先去打雜魚,把C的能源給補滿再繼續前進)


    威利機器2號第1形態(ワイリーマシン2號第一形態/Wily Machine 2 Form 1)

    弱點武器:C

    在威利來到這個位置時,把C朝玻璃罩下方攻擊,使暴風攻擊玻璃罩,一發即能解決!


    威利機器2號第2形態(ワイリーマシン2號第二形態/Wily Machine 2 Form 2)

    這一次要把C打高一點,也能一發解決!


    外星人(エイリアン/Alien)

    弱點武器:B

    依然只有導引泡泡有效,如果用別的武器打,還時間暫停回滿血給你看……比FC版更惡質,其他部分跟FC版同。

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