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資訊(Info)
名稱 :繞行者II(ラウンダーII/Rounder II)
弱點武器:
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以前作中的雜魚警備機器人繞行者(ラウンダー)為基礎,加以全面改造的機器人。由於經過大型化及裝甲化的動作,因而無法飛行,於是改成在狹小的房間中沿壁面的軌道滑動的模式。
傷害(Damage)
身體撞擊:4
子彈射擊:2
子彈射擊:2
招式1(Skill 1):身體撞擊
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体当たり/Contact
模式是順著軌道行動,有時還會垂直打出能源彈。
提示(Hint)
他與該舞台相同地,也是要玩家運用合體的能力。用威力組件完全集氣攻擊的話可以把它打回去,沒啥難度。只是威力組件真正發出攻擊的時間點比實際所看到的還要晚,也就是說要提早打出,否則會被撞到。還有,若只想安靜的打,那麼就站在最左方吧。這樣就不怕被子彈打到。
一個繞行者II的HP是14,所以至少要打8次才能完全打倒。另外,烈焰火柱與迷魂花陣也有一次損4格的威力,但無法像威力組件般可以打回去。再者,除威力組件外,其他武器打下去的結果有點怪,有時打下去會扣,有時又不會。有人跟我說,要使武器能水平打中身體中間的位置才有效,這情況與威利城的機器雷龍類似(雖然看似有打中,但實際上沒打倒弱點部位)。
一個繞行者II的HP是14,所以至少要打8次才能完全打倒。另外,烈焰火柱與迷魂花陣也有一次損4格的威力,但無法像威力組件般可以打回去。再者,除威力組件外,其他武器打下去的結果有點怪,有時打下去會扣,有時又不會。有人跟我說,要使武器能水平打中身體中間的位置才有效,這情況與威利城的機器雷龍類似(雖然看似有打中,但實際上沒打倒弱點部位)。
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