資訊(Info)
DWN.048
原作:Rai Ichikawa
名稱 :大和人(ヤマトマン/Yamatoman)
其他譯名:武士人
取得武器:
弱點武器:
聲優 :-
以日本武士為藍本所開發,在製作過程中吸收騎士人的開發經驗,而採用輕量化的盔甲及武器,防禦性佳,由理論來調整至最適於戰鬥的機動程度。
傷害(Damage)
身體撞擊:4
鎧甲飛箭:4
鎧甲飛箭:4
招式1(Skill 1):鎧甲飛箭1
ヤマトスピア1/Yamato Spear1
跳起來朝洛克人發射3發鎧甲飛箭,有3種角度。
這招交換位置就好了(當他跳得太接近時),如果他跳起來後的落地點不會很接近,那就不太需要從他下方溜過。若不交換位置,其實也不太需要躲,偶爾用小跳就可躲過,若想從他下方溜過,還有個小撇步,就是「他發出飛箭的瞬間,他正下方的兩側是安全地帶」(不管飛箭是何種角度射)。
招式2(Skill 2):鎧甲飛箭2
ヤマトスピア2/Yamato Spear2
水平發射鎧甲飛箭,若有打到洛克人則直接掉落在地,沒打到的話便是撞至牆再掉落。鎧甲飛箭掉落後,他會去撿起。
這招只要跳過飛箭,再跳過走過來的他就好了。可有一點要注意:當他第1次水平發射飛箭並且收回後,很可能會再用1次。我曾在第1次跳過他後就急著用滑行企圖拉開距離,但常常被第2次水平發射的飛箭給打到(因為正在滑行,來不及跳起)。故,在第1次跳過他後,不要急著用滑行拉開距離,用走的就好,之後待確認是何種模式後再想辦法應對。
提示(Hint)
很單純的兩種攻擊模式交互使用,就目前研究結果得知,不管是何種模式,同一招最多只會連續重複兩次。弱點武器當洛克飛彈打就行了,攻略上差不了多少。
ROCKMAN 6 BOSS
ROCKMAN 6 PROJECT
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