• ROCKMAN WORLD 4 BOSS 01.洛克人4頭目(Rockman 4 Bosses)

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    燈泡人(ブライトマン/Brightman)

    取得特武:BR(暫停閃光)
    弱點特武:TO(激流暴雨)

    傷害
    身體撞擊:4
    子彈射擊:2

    招式一樣是使出暫停閃光與子彈射擊。這代的暫停閃光不像以前一樣在HP到固定格數後才會用,變成隨時都有可能使用,何時會用不是很清楚,但好像是「自己挨打很多次,而洛克人沒多少損傷時」這樣的情況下使出,然後會定很久很久……幾乎只要一被定住就難逃被扣血的命運。斜射飛彈的角度不是很大,通常說跳起來就可以閃過。

    與之戰鬥建議不要相隔太遠,不然他跳的距離不夠長時,洛克人就不容易躲過。他跳過來時,要往較為空曠的地方躲。若真的無法不損血,就儘量撞飛彈,至少比被身體撞還要來得好。

    雨蛙人(トードマン/Toadman)

    取得特武:TO(激流暴雨)
    弱點特武:RI(圓環迴鏢)

    傷害
    身體撞擊:4
    激流暴雨:4

    招式不變,舉手~扭屁股~下起雨來~

    跟以前幾乎完全一個樣,做為第一個攻略的頭目最適合不過,只要以連射攻擊就可以完全封死激流暴雨,而進行跳躍後的落地點,是洛克人之前所站的地方,所以是可以預測的。不建議以集氣彈應戰,較無法封死激流暴雨,連射就行了,很簡單的!(以其能力,列為史上最廢BOSS TOP 3內沒問題)

    法老人(ファラオマン/Pharaohman)

    取得特武:PH(法老射擊)
    弱點特武:BR(暫停閃光)

    傷害
    身體撞擊:4
    法老射擊:2
    法老衝擊:6

    攻擊同樣是法老射擊(約1~2發)與集氣衝擊波。法老射擊相當棘手,會如何打出是亂數,有時會大跳躍攻擊,有時小跳躍攻擊,有時又只是跳躍而不攻擊,個人嘗試過有無一開始就可以躲過先發攻擊的方法,但還是有那麼一點的變動性,這個就請各位隨機應變了。

    集氣衝擊波跟以前差不多,不同的是當他在高處,又來不及跳到高處上以躲避的話,可以如圖般在下方等,接著使用滑行閃避,但有時他會在高處的最邊緣用,這時正好在死角就很麻煩了,儘量不要發生這種情況。

    以前有個簡便打法是「離他近一點」,這樣子可以誘使他高機率使用衝擊波,方便解決(請見R4分站),但在這代不同了,上述這招似乎不太管用(可能是被製作群發現漏洞並且修正了?),故是個很靠運動神經的一戰。用BR就很無腦了,連射即可。

    圓環人(リングマン/Ringman)

    取得特武:RI(圓環迴鏢)
    弱點特武:PH(法老射擊)

    傷害
    身體撞擊:4
    圓環迴鏢:4

    攻擊一樣是發射圓環,有地面發射與空中發射兩種;圓環飛到底後會收回。本戰若不想用法老射擊,建議用連射,因為他動作很快,需要靈活的行動,全充電飛彈的那個後座力的硬直會相當令人吃癟,不如放掉適當時機攻擊的想法,改以「大概能打到就好」的連射拼勝負,若還是想用集氣的話,比較好的時機是當他走過來後還沒發射圓環的瞬間(如圖般,要在跳過他時就打出)。

    他的行動是走路>平地發圓環>空中發圓環這樣LOOP。當在平地發射圓環時,會看洛克人當時在地上還是在空中而決定如何發射。在地上就是水平發射,這個不能用滑行躲,要往前跳躍,因為圓環一定會飛得比洛克人還遠。還有一個注意點,若當時是在角落跳,記得接著要再跳一次,才不會受傷(或是跳到圓環軌道內攻擊,再在圓環飛回來時跳脫)。

    在空中發圓環大致上有兩種對應法,一是離他近點,接著圓環打出時逃離,然後會看到圓環飛回他身上,再來便可在他走過來時跳過他。二是離他遠點,接著圓環快打出時往圓環人方向走並且跳過他,就可以從圓環和圓環人中間的空隙逃脫。最後就看哪些時段可以加以攻擊就行了。用法老射擊就簡單了,沒有硬直問題,扣血又多,集氣應戰吧!

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