飛吧!空之道!
※感謝霸焰嵐 & Parrot14Green提供
只能在柯薩克城第三區觸發,而上圖這個呢,是利用強迫移動的特性,接著靠近畫面左邊,且右方最好是懸崖,面對著右方,打出鋼索!成功的話,就可習得浮空技!
照樣是利用強迫移動的特性,首先找有天花板的地方,接著確認右方沒有垂直障礙物與敵人,然後打出鋼索,慢慢等著被畫面推……結果飛上雲霄。就是這麼簡單,我想是鋼索與強制畫面移動的互動沒有設定到,所以造成此結果,如果有設定好的話,大概與沒有使用鋼索的情況一樣吧?
先解說定在畫面中間不動那個,可能是因為鋼索被畫面吃掉,故系統判定鋼索沒有飛回來,以致於這個動作被卡在某一程序無法結束,而如果想恢復正常,必須靠敵方的撞擊才行。
再來是飛天,也許系統有個判定是「當洛克人呈現此動作時,除非上方有天花板,否則洛克人會一直往上升」,而由於畫面的強制移動以及無天花板,故洛克人一直往上升,要解除的話很簡單,與使用鋼索一樣地,按下跳之類的就行了,但如果你飛太高,也要花久一點的時間才下得來(雖然畫面上看不到,但洛克人的確是越飛越高,搞不好會飛到外太空咧)
在影片中,有洛克人未進入畫面就場景轉換的BUG(爬樓梯那橋段),關於此段,我假設在場景轉換前,下一個地圖不會出現實際判定,而在這時,我是有跳下來的,並且一直按住上方向鍵不放,情況就是「當洛克人飛下來時正好攀到梯子最上緣」,就順理成章地上去了……XD,但是,如果右方有垂直障礙物,程式會判定被壓死,這也就是為什麼我會錄快到頭目房前那段的原因了。
還有個奇事,當在會下沉的那個地板用鋼索時,地板居然停止下沉了?!這部份我也有收錄在影片中~看來鋼索最大的用處不在於過關,而在於創造BUG(炸)。
※感謝霸焰嵐 & Parrot14Green提供
只能在柯薩克城第三區觸發,而上圖這個呢,是利用強迫移動的特性,接著靠近畫面左邊,且右方最好是懸崖,面對著右方,打出鋼索!成功的話,就可習得浮空技!
照樣是利用強迫移動的特性,首先找有天花板的地方,接著確認右方沒有垂直障礙物與敵人,然後打出鋼索,慢慢等著被畫面推……結果飛上雲霄。就是這麼簡單,我想是鋼索與強制畫面移動的互動沒有設定到,所以造成此結果,如果有設定好的話,大概與沒有使用鋼索的情況一樣吧?
先解說定在畫面中間不動那個,可能是因為鋼索被畫面吃掉,故系統判定鋼索沒有飛回來,以致於這個動作被卡在某一程序無法結束,而如果想恢復正常,必須靠敵方的撞擊才行。
再來是飛天,也許系統有個判定是「當洛克人呈現此動作時,除非上方有天花板,否則洛克人會一直往上升」,而由於畫面的強制移動以及無天花板,故洛克人一直往上升,要解除的話很簡單,與使用鋼索一樣地,按下跳之類的就行了,但如果你飛太高,也要花久一點的時間才下得來(雖然畫面上看不到,但洛克人的確是越飛越高,搞不好會飛到外太空咧)
在影片中,有洛克人未進入畫面就場景轉換的BUG(爬樓梯那橋段),關於此段,我假設在場景轉換前,下一個地圖不會出現實際判定,而在這時,我是有跳下來的,並且一直按住上方向鍵不放,情況就是「當洛克人飛下來時正好攀到梯子最上緣」,就順理成章地上去了……XD,但是,如果右方有垂直障礙物,程式會判定被壓死,這也就是為什麼我會錄快到頭目房前那段的原因了。
還有個奇事,當在會下沉的那個地板用鋼索時,地板居然停止下沉了?!這部份我也有收錄在影片中~看來鋼索最大的用處不在於過關,而在於創造BUG(炸)。
ROCKMAN 4 BUG/GLITCH
ROCKMAN 4 PROJECT
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