• ROCKMAN 6 01.系統解明(System)

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    基本說明

    標題畫面,以FC時代來說,這種程度的標題動畫可說是相當熱血。


    密碼表,本代僅能輸入五顆。


    關卡選擇一覽。


    狀態欄新增「能源平衡器」,詳見道具說明。


    特武取得畫面,進步相當多,且新增展示攻擊畫面。


    與萊西的合體機制本代第一次登場!!(PS1版在Navi模式下不會有合體動畫)

    道具說明

    生命能源(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格


    生命能源(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充生命10格


    武器能源(小)

    打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器2格能源


    武器能源(大)

    打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器10格能源


    1UP

    打倒小兵後隨機掉落,增加殘機數


    E罐(Energy Can)

    放置於舞台特定位置,隨身攜帶式,要使用時於狀態襴選擇,用以補滿生命,本代最多可帶9個,但數量無法以密碼表儲存


    能源平衡器

    放置於舞台特定位置(取法見ITEM頁),取得後,以後武器能源可以直接吃,而不用先切換才能補,但是補給法是從能源最少的開始,之後是平均補,想要特定武器補多一點的話,依然要先切換特武。

    ROCKMAN 6 PROJECT
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