億兆爆破!轟華絢爛!!
※RMMH60000HITS贈禮!
※感謝巴哈版友q12pp與parrot14green提供
※此次影片為分開錄製,詳情請內入
※2010/1/29新增「GC對尖刺」!
很簡單,就是進門時發動GC。
氣象控制中心——鋼索絲瓜就是不出來Orz。
當打倒八大再去一次發動BUG的話,會出現多段光束傳送的BUG(各舞台差不多)。
(烈火朱鹿已擊倒)光束傳送到一半後摔死……但仍判定已過關。
這張是證明在對話時能移動的證據。
這個BUG除了一些特定房間以外,大抵都有閘門變形、可自由移動、頭目提早登場的共通BUG,至於閘門變形除了變色之外,隱約可看出是頭目圖案的一部分(限部分八大的樣子),老實說GC創造了很多BUG XD。
各頭目閘門前發動GC的狀況:
氣象控制中心——鋼索絲瓜就是不出來。
海底基地——泡沫螃蟹跑到房間上方了!但是依然會放出小螃蟹攻擊!
廢鐵處裡場、超大電腦內部、水晶礦脈——沒啥特別,除了閘門變形、可自由移動、頭目提早登場這些共通BUG。
火山地帶——烈火朱鹿不知在幹啥,一直黏牆壁慢慢滑下,即使碰到也不會受傷,但也無法攻擊他,直到他著地後才正式戰鬥(用模擬器嫌慢的就開加速吧)。
恐龍坦克——油的圖層消失了!!!
沙漠飛彈基地——特定動作停格並且往前浮空,閘門關不起來,最後卡死當機。
修羅戰警城第二區——與沙漠飛彈基地情況相似。
另外,在八大舞台中與修羅戰警對決的房間也會發生BUG,且不同房間對不同修羅戰警的時候,閘門似乎也會有所不同。
※以上感謝巴哈版友q12pp與parrot14green提供
前半段:使出GC後,艾克斯自滅了……快被水晶壓死時使出就會這樣。
後半段:當被水晶壓到的時候使出GC就會這樣,影片中被壓到的時間只有一點點,而且有兩種版本。
※此部分感謝巴哈版友q12pp提供
可看到飛彈的尾巴呢,看來CAPCOM沒偷懶XD。
※此部分感謝parrot14green提供
鬼影幢幢~在角色快不能動前使出GC就行了。
GC對尖刺!首先接近針刺至零距離,然後跳起來,左鍵與攻擊鍵同時按!(時機不好抓),成功的話就會看到血條空掉但仍在發動GC!使完後X不會死,但畫面黑掉,接著會回到接關點,殘機扣一人……
※資料為壓扁的于子醬提供
※影片感謝parrot14green協助錄製
※RMMH60000HITS贈禮!
※感謝巴哈版友q12pp與parrot14green提供
※此次影片為分開錄製,詳情請內入
※2010/1/29新增「GC對尖刺」!
進閘門時發動GC……
很簡單,就是進門時發動GC。
氣象控制中心——鋼索絲瓜就是不出來Orz。
當打倒八大再去一次發動BUG的話,會出現多段光束傳送的BUG(各舞台差不多)。
(烈火朱鹿已擊倒)光束傳送到一半後摔死……但仍判定已過關。
這張是證明在對話時能移動的證據。
這個BUG除了一些特定房間以外,大抵都有閘門變形、可自由移動、頭目提早登場的共通BUG,至於閘門變形除了變色之外,隱約可看出是頭目圖案的一部分(限部分八大的樣子),老實說GC創造了很多BUG XD。
各頭目閘門前發動GC的狀況:
氣象控制中心——鋼索絲瓜就是不出來。
海底基地——泡沫螃蟹跑到房間上方了!但是依然會放出小螃蟹攻擊!
廢鐵處裡場、超大電腦內部、水晶礦脈——沒啥特別,除了閘門變形、可自由移動、頭目提早登場這些共通BUG。
火山地帶——烈火朱鹿不知在幹啥,一直黏牆壁慢慢滑下,即使碰到也不會受傷,但也無法攻擊他,直到他著地後才正式戰鬥(用模擬器嫌慢的就開加速吧)。
恐龍坦克——油的圖層消失了!!!
沙漠飛彈基地——特定動作停格並且往前浮空,閘門關不起來,最後卡死當機。
修羅戰警城第二區——與沙漠飛彈基地情況相似。
另外,在八大舞台中與修羅戰警對決的房間也會發生BUG,且不同房間對不同修羅戰警的時候,閘門似乎也會有所不同。
※以上感謝巴哈版友q12pp與parrot14green提供
其他
前半段:使出GC後,艾克斯自滅了……快被水晶壓死時使出就會這樣。
後半段:當被水晶壓到的時候使出GC就會這樣,影片中被壓到的時間只有一點點,而且有兩種版本。
※此部分感謝巴哈版友q12pp提供
可看到飛彈的尾巴呢,看來CAPCOM沒偷懶XD。
※此部分感謝parrot14green提供
鬼影幢幢~在角色快不能動前使出GC就行了。
GC對尖刺!首先接近針刺至零距離,然後跳起來,左鍵與攻擊鍵同時按!(時機不好抓),成功的話就會看到血條空掉但仍在發動GC!使完後X不會死,但畫面黑掉,接著會回到接關點,殘機扣一人……
※資料為壓扁的于子醬提供
※影片感謝parrot14green協助錄製
ROCKMAN X2 Bug/Glitch
ROCKMAN X2
沒有留言:
請輸入您的留言